О движках можно судить по играм, которые на них бегают. Тут Source ушел далеко уж точно. И аудитория больше у него. Не это ли главное? Будете тут рассказывать, как классно уе2 и уе3 использовать.
2 Aertx:
Ты очень сильно ошибаешься. Карта должна быть красивой. Source не так много жрет, между прочим. Хотя бы глянь на карты от Valve. Рассказываешь тут. А если ящик будет стоять посередине карты - это уже исключительно твой косяк.
1324391412
Lightmap scale ты таки не уменьшил... Хотя...
Кто будет играть в твой даст, когда все привыкли к оригиналу? Вообще смысла не вижу "ремейки" делать на том же движке. Да и + ко всему на эту карту и так уже завались ремейков.
2 KPE030T:
Да ладно тебе. Парень здесь явно сидеть не собирается и ему правила до жопы.
2 chebuRush:
Это к админам пиши. Я почти уверен, что тебе откажут. Хотя кто знает.
1323609498
2 chebuRush:
Кстати, где это ты его разместил? Я как-то не заметил.
2 KPE030T:
Просто Valve раньше гораздо сделали L4D 1\2.
А вообще да. L4D 3 - вряд ли будет пользоваться успехом. Да любой проект, кроме CS:GO и DOTA будет в минусе, если не из вселенной Half-Life. Я так думаю.