Search results

  1. C

    CONTENTS_SOLID с капустой?

    у меня чуть другая проблема: при компиляции света (vrad) часто выскакивают ошибки to many lights styles on a face (координаты объекта), а при загрузке карты некоторые модели и стены вообще не освещены, хотя рядом стоит источник света
  2. C

    Реализация некоторых фишек

    Еще, как добавить на карту огонь? Я добавляю env_fire, но огня нету
  3. C

    Небольшие проблемки

    eXgray ты меня конечно извини, но ты АБСОЛЮТНО НЕ ПРАВ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Я нашел в чем проблема: раньше я компайлил все карты на стандартных настройках Хаммера, а недавно скомпайлил с командой -final и теперь у меня есть и ТЕНИ и ВОДА и ВСЕ ВСЕ ВСЕ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  4. C

    Реализация некоторых фишек

    Реализация некоторых фишек Здравствуйте. Хочу спросить две веши: 1. как на карте сделать так чтобы крутился вентилятор подвешенный над потолком (вентилятор - модель)? 2. как сделать фонтан?
  5. C

    Небольшие проблемки

    Игрока таблом в воду пока не пробовал, хочу декомпилировать любую из Valv'овских катр, т.к. на них тени есть. Я отредактировал dxsupport.cfg так чтобы на всех видеокартах серии GeForce FX работал DX9 без проблем. Нужно только в консоли прописать mat_dxlevel 90 и все!
  6. C

    как импортировать de_dust2 в хамер ?

    Где взять jre-1_5_0_06-windows-i586-p?
  7. C

    Небольшие проблемки

    У меня FX5700LE, НО все игры на движке Source у меня работают на DX9 с нормальными тенями и водой с отражениями. Для этого нужно лишь немного отредактировать файл dxsupport.cfg в папке bin: 1. нужно найти свою видеокарту в списке 2. вместо "MaxDxLevel" "90" "DxLevel"...
  8. C

    Небольшие проблемки

    С солнцем разобрался, РЕСПЕКТ тебе eXgray. Но остается открытым вопрос с тенями.
  9. C

    Небольшие проблемки

    Небольшие проблемки Здравствуйте! Я начинающий маппер под CSS. Уже создал ремейк cs_mansion и сейчас делаю карту на танкере. У меня есть пара проблем: у меня после добавления env_sun солнце оказывается черти знает где или его нет совсем, а также после компиляции на карте почему то нет...
  10. C

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    У меня с этим Revolution SDK есть несколько проблем: 1. не работает хром на w мделях оружия, контра просто срывается при загрузке 2. в Hammer'е не работает наложение текстур
  11. C

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    Наконецто я нашел этот Source SDK. Теперь попробую себя в картостроении.