Search results

  1. R

    Помогите с переходом текстур.

    Помогите с переходом текстур. Постараюсь сформулировать проблему как можно точнее: Создал с помощью Terrain Generator рельеф. Далее, когда накладывал текстуры собственно появилась и проблема. Мой вопрос: как сделать в выделенных на скрине местах плавные переходы из одной текстуры в другую...
  2. R

    Подкиньте идеи

    Что нужно взять, чтобы игрок ходил по этому объекту, этот объект бы разрушался, и при этом обладал физикой? На пример: я использовая physbox, он даёт отличный реализм разрушений (см скрины) но ходить по нему НЕВОЗМОЖНО! А через physbox_multiplayer игрок проваливается... ЧТО ДЕЛАТЬ??? :(
  3. R

    Подкиньте идеи

    Прошу уважаемых пользователей форума оценить заготовку (а точнее каркас будущего здания) на предмет реальности разрушения. =) Для справки: я использую сурс входящий в состав HL2, но т.к использую пока только примитивы, проблем, кроме как с текстурами, возникнуть не должно. Пока есть только...
  4. R

    Подкиньте идеи

    Неужели всё так безнадёжно? Неужели нельзя ничего сделать? А если сделать дом из плиток?(на скринах основание из 8 деревянных плит) И где можно прочитать про physbox?
  5. R

    Подкиньте идеи

    Подкиньте идеи Ко мне пришла идея создания карты, на подобии phys_house, только более большой и интересной. В моих планах большой двух-трёхэтажный дом, который можно будет разбомбить до основания по доскам и небольшим плитам. Вот одна проблема: как это осуществить. Понятно, что будет...
  6. R

    de_trainstation_lab

    Ладно, с лампами поработаю, бочки уберать не хочется, искры кое-где уберу, карту осветлять тоже не хочется, ведь тогда будет видна моя коррявость... НО! 1) Как быть с лицензионными/нелицензионными сурсами? 2) Где сделать второй проход, и как сделать полностью разрушаемые леса? Serh10, скрины...
  7. R

    de_trainstation_lab

    Просмотрев ваши замечания сделал что-то вроде второй версии. Изменения: 1) Сделал карту чуть светлее. 2) В задней части здания сделал разрушаемые леса, по которым можно проскользнуть на крышу. 3) На первом и втором этаже сделал одинаковые текстуры пола.
  8. R

    de_trainstation_lab

    DR.JaCKaL, темнота даёт приемущество ментам. =)
  9. R

    de_trainstation_lab

    de_trainstation_lab Я принял во внимание, что мне было сказано по поводу первой, и взялся за вторую карту, которую я назвал de_trainstation_lab. Сюжет таков: обесточенная лаборатория, расположенная в здании заброшенной ЖД-станции, стала бесполезна террористам, и они решили её уничтожить...
  10. R

    FIRST_MAP

    Я постараюсь учесть все ваши замечания и наверное возьмусь за новую карту. Спасибо за помощь... :)
  11. R

    FIRST_MAP

    WSW, спасибо за ссылку. В каком смысле? На самом деле полностью откомпелированная карта выглядит получше... Пользуясь замечаниями WSW, я слегка подредактировая карту: 1) Убрал торчащую из-под пола лестницу (правда не знаю, как она там очутилась :) ), опустил висящую дорожку 2,3) Изменил...
  12. R

    FIRST_MAP

    Ну, собственно вопросов пока немного: 1) Как сделать открывающуюся дверь? 2) Как окрасить один сплошной браш двумя текстурами? 3) Как сделать воду (я делаю браш, разделяю его, крашу всё текстурой nodraw, верх крашу текстурой воды, а на карте дырка!). 4) Как сделать декали (у меня они лепятся на...
  13. R

    FIRST_MAP

    Конечно, я понимаю, что моя карта пока ещё ужасна... Я выложил карту, чтобы посмотрели: в правильном ли я рсле вообще. Я впервые вижу HAMMER и многого ещё не знаю, в частности: как частично закрасить браш, как делать двери, коридоры, не ставятся нормально декали, куча проблем, но я стараюсь...
  14. R

    FIRST_MAP

    FIRST_MAP Впервые создаю тему, по этому волнуюсь... Ну да ладно, к главному: я хочу выложить свою первую карту (пока, правда, она ещё сырая). Названия пока не придумал, так-что просто: FIRST_MAP. Кратко о карте: создаю её я вот уже 4 дня, на двух вышках места для закладывания бомбы, стеклянные...
  15. R

    В хаммере не отображаются модели игроков

    А что делать если хаммер упорно выдаёт ERROR, даже когда устанавливаешь приведённый выше мод. Справка: У меня CSM SDK tools, сурс сломаный, но не от EMPORiO?