Search results

  1. N

    de_silence

    Всем спасибо за ваши отзывы! =)
  2. N

    [HL2/CSS] Дисплейсменты: 2 приёма работы (Часть 2).

    wsw Ну вообще я хотел сделать не окоп, а ущелье =) По етому не понимаю как подгонять браши перпендикулярно и интересно каким мокаром делали скалы на cs_militia, там вроде все кусочками браши с одним фейсом...
  3. N

    [HL2/CSS] Дисплейсменты: 2 приёма работы (Часть 2).

    Проблема решилась вообщем. Просто триугольники вылезают когда я захожу в Displacement и нажимаю создать выделив все браши целеком окопа, но заметь когда я нажимаю Subdivide я выделяю лиш внутринние и верхнии фейсы как в туторе, именно в етом случае появляются триугольники в некоторых местах...
  4. N

    [HL2/CSS] Дисплейсменты: 2 приёма работы (Часть 2).

    Я незнаю как у вас с етой фитчей все получается, а у меня например яма выходит отлично, но вот акоп нифига, вылезают какието триугольники в некоторых местах стыков блин.... А я уж обрадовался мол такой простой прием есть :crying:
  5. N

    [HL2/CSS] Создание рельефа

    Всем привет! У меня вопрос, думаю слегка не вту степь, тк. ето всего навсего создание рельефа, но всеже ета штука может найти для себя массу других областей, где можно ее преминить, так вот дело в том, что я заметил что ету фитчу нельзя применять к триугольникам и прочим, а только к...
  6. N

    de_silence

    Своих пока к сожелению нету =(
  7. N

    de_silence

    Пока кроме другова неба и солнца нечего, но я думаю с етим не стоит спешить.
  8. N

    de_silence

    Надеюсь теперь со светом не переборщил ? :D
  9. N

    de_silence

    Щитаю, что на время придеться приостановить ето и довольствовоться, тем что есть, ибо одним правельным небом все равно не обойтись.
  10. N

    de_silence

    Я уже затрудняюсь ответить...
  11. N

    de_silence

    Вот и готова следующая версия карты! Пришлость немного схалтурить и просто сделать на карте дневное время суток, увиличил в некоторых местах яркость ламп и другие незначительные исправления, но зато теперь можно оценить все в цвете если вам не лень снова качать. Хотя лудше не кfчайте так, как...
  12. N

    de_silence

    Дело в том, что когда я намучился с хинтами, я решил сделать так , вообщем с помощь копи спешел проставил хинты рамерам с карту по всем осям, получилось что, карта разбилась на небольшие ячейки и все равно ето не помогло. Вопрос, ето было глупо ? А когда ставлю постоянно открые ареа порталы, то...
  13. N

    de_silence

    Вопрос такой, с оптимизацией не кто не может помочь ?
  14. N

    de_silence

    Учту!
  15. N

    de_silence

    Эээх, а я то думал, что кс постепенно преобритает чистичку симулятора... =( 1166379015 Спасибо, хоть ты ее прочувствовал (атмосферу =) )
  16. N

    de_silence

    Но как же под все мониторы сделать нормальное ночное освещение ? Или же принято щитать что все ночные карты проваливаются ??? :shock:
  17. N

    de_silence

    Вот етого я непонимаю, все говорят очень темно хотя у меня на мониторе все норм, просто на карте ночь, не ужели у всех и вправду так плохо все видно ?
  18. N

    de_silence

    de_silence Приветствую всех мапёров! Решил вот выложить свою первую карту (первую не считая карт типо две комнаты и тп. по тутору) на всеобщее обозрение, как ето делают многие. у карты еще много проблем большая проблема с оптимизацией, ну неумею =( вообщем ругайте, хвалите :) Советы...