Search results

  1. Gnom

    Ты считаешь себя настоящим Геймером?,тест

    там косяк- в дюка по инету можно было играть раньше, чем в Квейк
  2. Gnom

    После сегодняшнего апдейта стима все русские серваки куда-то пропали

    После сегодняшнего апдейта стима все русские серваки куда-то пропали Сабж. Сегодня залогинилсо- в мониторинге ни хрена нет наших, ни одного. Одни шведы да французы с немцами.(( Че я делаю не правильно?
  3. Gnom

    de_zona

    ИМХО, текстуры решают (кроме синего крашеного потолка- немного ни в тему). геометрия и освещение довольно халявные особенно геометрия- местами сделано оч. грубо- например ступеньки на третьем скрине- торцы сливаются с поверхностью. чуется сильная нехватка детализации (особенно в коридорах)...
  4. Gnom

    Holly Dolly

    извените мне мое занудство. но. оригинал песни очень мелодичный и приятный на слух. анимешная барышня- еще куда ни шло. все остальное- порнография.
  5. Gnom

    Поздравления Администрации с Новым Годом

    всех с наступающим/наступившим НГ. удачи и творческих успехов.
  6. Gnom

    de_sewer_bg(css)

    2 Static-X: , просто Б расположена ниже чем А.
  7. Gnom

    de_sewer_bg(css)

    2 Lantrat: , есть канешна %) Тока падение ФПС скорее всего случайный баг на компе у чела, а проблемы со звуком я лично не наблюдал (скорее всего баг DSP-библиотеки при работе на конкретной саунд-карте). ЗЫ На Отстреле играли- критичных баг-чеков кроме перепутаных закладок не было.
  8. Gnom

    de_silence

    Имхо, достаточно значение Ambient сделать примерно в 1/3 от яркости основного света в Эмбиент-лайте, и все будет ок с освещением. ЗЫ На темных картах не любит играть большинство, так-что если карту делаешь не в стол, то лучше светлее чем темнее, и время суток не имеет особого значения.
  9. Gnom

    de_sewer_bg(css)

    Прошу извенить меня за поднятие старой темы. Небольшой апдейт. На первой версии карты было несколько багов. В частности: -перепутаны указатели к закладкам и буквы закладок на радаре. -неправильные коллизии у ящиков. -мелкие баги в архитектуре. Архив (5.5 метров): de_sewer2_bg Настоятельно...
  10. Gnom

    Странные артефакты после игры на карте...

    Странные артефакты после игры на карте... Вобщем, такая проблема- Некоторые люди жалуются на падение ФПС после того, как поиграют на моей de_Sewer_bg.... Есть идеи, как это лечить? И еще одна проблема- у еще большеего числа людей после игры на все той же карте остается эффект эха....... ппц...
  11. Gnom

    Баян, да гармонь! (конкурс)

    песенка про девочку и мальчика. обычная шуточная. песенке уже пол-года стукнуло.
  12. Gnom

    9454254955488 эта скока?

    ну хз... если придерживаться теории Вернадского о происхождении и сущьностти живой материи, то мы все трано или поздно будим в том ли ином отдаленном месте.... %)
  13. Gnom

    Chaos Theory, a demo in 64KB

    2 Skaarj: нет критериев, если это не конкурс какой-нибудь. просто знаю людей, которые этим занимаются- думаю, сразу начались бы "пальцы", мол, можно тоже-самое, но без всяких там.....%)
  14. Gnom

    Chaos Theory, a demo in 64KB

    настоящие демо пишуца без использования DX, т.к. были придуманны за долго до его появления. Пишуца они на Ассемблере, текстуры и звуки тоже переводятся в код, поэтому в демо нет библиоток, форматов и т.п.- только чистый код. Подобное качество картинки можно было лицезреть еще на SVGA-картах лет...
  15. Gnom

    Двуосный вагон.

    Тут еще можно переместить ориджин вагона в заднюю колесную базу, и правильно сориентировать патчи на поворотах, имхо. (у машин ось вращения находится на задней колесной базе)
  16. Gnom

    Какой урод придумал компиляцию?

    Патамушта Квакеры делали мод...) Унреал в то время не шибко подходил для реалистичных модов просто.
  17. Gnom

    Не делается func_breakable_suft

    Может для обработки стекла компилятором используется конкретная текстура tools/toolsnodraw...?)
  18. Gnom

    [WIP] Pancor Jackhammer

    2 F@NT0M@$: ничего не понимаю... не надо исходник. я смерился со своей тупостью...)
  19. Gnom

    [WIP] Pancor Jackhammer

    2 F@NT0M@$: Поставь галочку напротив 'Count polygons'... %) ЗЫ Я лет 8 назад теорию проходил, может конечно чего и изменилось...
  20. Gnom

    Новости от Valve

    Помню время, когда люди шумели, что 1.6- это полная лажа и уход от класического динамичного геймплея КС...) Если будет фигово, это просто не приживеца, имхо.