Search results

  1. Gnom

    залоги тупят(((((

    2 crasher: , эта не ответ.) у cs_карт совсем другая планеровка и стиль игры- для разнообразия очень даже интиресно бывает. ЗЫ (скорее всего сделаю dm_версию, если с залогами не получица)
  2. Gnom

    залоги тупят(((((

    залоги тупят((((( проблема: сделал cs-карту- залоги жудко тупят буквально на ровном месте. 1. лестница из двух пролетов с промежуточной площадкой. Один пролет расположен к другому перпендикулярно. Залоги заходят на промежуточную площадку по первому пролету нормально, но при попытке провести их...
  3. Gnom

    de3_prem

    2 Prom: , свет, кстати, не самый поганый, просто не хватает акцентов. имхо, яркость поменьше, quadratic- переменную побольше. ЗЫ а люминисцентные лампы бывают совершенно разного цвета, ни тока голубого и розового. ЗЗЫ для начала лучше сделать маленькую карту. Чтобы не особо париться по поводу...
  4. Gnom

    Разрешение.

    ваще-та, большинство ЖК- мониторов пока-что сливают ЭЛТ в цветопередаче, особенно в среднем и лоу-баджет сегментах. Для нормальной работы с графикой за ЖК понадобится выложить примерно 800 убитых енотов. Хотя конечно ЭЛТ свое уже отжили.
  5. Gnom

    Блокировка приложений

    распечатать и повесить табличку- за игры штраф 1000р- изымается из зарплаты. или снизить пропускную способность сетки
  6. Gnom

    Моя первая модель(пока без текстуры)

    палигонаф под пару тысяч, небойсь? модель не игровая- тяжелая, имхо. скорее, для какой-ниб. статичной картинки или мувика. после того, как дырки вырезал в железке, надо было эйжи некоторые покрутить- а то косяки видны.
  7. Gnom

    Разрешение.

    а уминиа Cintiq 21 1400x1050.... зато 5080 dpi и чувствительность к нажатию и наклону пера- 1024 погора!!! мухахаха!
  8. Gnom

    [HL2/CSS] Туториал про оверлеи: Overlay Tool

    2 Lantrat: , в оверлеях можно "кадрировать" текстуру, и выводить только кусок и масштабировать текстуру, используя параметры U start, U end,W start W end... занятие довольно гиморное... На самом деле, оверлеи масштабируются при обычном режиме выделения объектов, если зажата кнопка texture lock...
  9. Gnom

    [HL2/CSS] Туториал про оверлеи: Overlay Tool

    2 Lantrat: оверлей при копировании на поверхность, у которой нормали текстуры не совпадают по направлению с нормалями прежней поверхности, не может правильно "прилепиться" на новое место (например, с пола на стену, или со стены на перпендикулярную ей стену, спотолка на пол и т.д...). проще...
  10. Gnom

    de3_prem

    ощущение- слалый брашворк- пустые комнаты задекорированны пропами. в целом- не так плохо, но довольно грубо. на все 8129 брашей делать не надо.
  11. Gnom

    Убывание/возрастание громкости звука.

    в сорсе: SourceEntityName- <target_destination> If an entity is specified, sound will come from this named entity instead of the location of ambient_generic. If the target is an NPC capable of lipsynching, and a lipsynch exists for the sound, the target will lipsynch to it. Типа, указываешь...
  12. Gnom

    А нужны-ли waypoint`ы?

    2 wsw: , прежде чем nav_generate писать, надо читы врубить.
  13. Gnom

    Проблема с пальмой(de_dust)

    2 GaryK: Скай-камера позиционирует скайбокс относительно нуля координат в Хамере. Далее, можно сделать скай-бокс, соразмерный уровню (1:1), а потом дискретно (в разы) уменьшать его со всеми декорациями (если это необходимо). Проставить правильный маштаб скай-камере, и все. Каркулятор и немного...
  14. Gnom

    [cs1.6] Делаю "космическую" карту. Ваши предложения

    главное- это большие, в рост человека, окна с видом на космос (желательно круглые).%)
  15. Gnom

    Новая карта

    Но полюбому, нужен первый толчек. Самый красивый и блестящий, можно золотой, с магким седеньем с подогревом................ в смысле, первый импульс важен- без него ни водопада, ни первой комнаты, ни интиресного плана ни родица. У меня часто бывает- мапить охота, и идей полно, но все они уже...
  16. Gnom

    Новая карта

    а я бы воздержался мапить без идеи, которую действительно хочется воплатить (будь то план или архитектурное решение). имхо, если нет движущей идеи, маппинг превращается в занудство.
  17. Gnom

    Дети индиго!?

    2 Lantrat: , да я и не спорю, просто выражаю всю гражданскую позицию, и все такое.)
  18. Gnom

    Дети индиго!?

    2 Gua: & 2 Lantrat: нипанимаюникапли, почему людям так хочется обязательно чем-то себя назвать. Просто терпеть не могу всевозможные ярлыки, классификации и социальные образования с намеком на элитарность. имхо, это все- от низкой самоотценки-то и произростает.
  19. Gnom

    Дети индиго!?

    а они дольше живут, или им денги платят за то, что они индиги?) или это просто еще одна модная этикетка, которую хочется прицепить к своему профайлу?
  20. Gnom

    Дети индиго!?

    ППЦ, какие все скромные...%) у всех таланты и шестое чувство................. для асоциальных самолюбивых щеглов вы, ребят, слишком часто сидите на форумах с обычными смертными- так труиндиги не поступают.да! %)