Search results

  1. Вадо

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Ребят, подскажите как из цельной картинки сделать 6 sky текстур? Кажется, давно я видел какую-то программку позволяющую делать небо из цельной текстуры, но названия не помню...
  2. Вадо

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Такой вопрос - после создания новой текстуры в браузере текстур (уже в хаммере) новая текстура отображается ввиде квадрата черного цвета, а не такой какая она есть - в чем проблема?
  3. Вадо

    3D Studio Max : вопросы и ответы.

    Ребят ктонибудь может объяснить как в Максе привязывать геметрию к костям? Ну допустим какую нибудь модельку нужно присобачить к скелету игрока из контры.
  4. Вадо

    Zombie Plague: Exodus

    а трудно ваще писать? Есть ли туторы где нибудь?
  5. Вадо

    Zombie Plague: Exodus

    О как :) Интересно...
  6. Вадо

    Zombie Plague: Exodus

    А ты представь 20 зомби людей vs 4 человека???? Конечно люди умнее ботов а потому 4 будет сложновато выжить %) Horror, а трудно плаги писать? Как и через что это делаецо? :)
  7. Вадо

    Нубские Вопросы CS: Source

    Всем привет! Снова я с нубским вопросом : как можно сделать титры (мапплю на хл2) и чтобы в конце в менюшку швыряло?
  8. Вадо

    Нубские Вопросы CS: Source

    ВО!!!! ПОМОГЛО!!! :D :D Спасибо большущее!!! :drink:
  9. Вадо

    Нубские Вопросы CS: Source

    Че то не хочет (( Я и гуглил уже вроде как у всех работало ** Executing... ** Command: "D:\Developing\bin\vbsp.exe-novirtualmesh" ** Parameters: -game "D:\Developing\hl2" "d:\sourcesdk_content\hl2\mapsrc\repel" * Could not execute the command: "D:\Developing\bin\vbsp.exe-novirtualmesh"...
  10. Вадо

    Нубские Вопросы CS: Source

    Блин не робит ((((( Ерунда какая то
  11. Вадо

    Zombie Plague: Exodus

    Да идеи круты! Подобный плагин я на ютубе видел, там еще скины выживших - солдаты из сталкера :) Ну нужно еще придумаль какую то цель для спасения 4 игрока. ЗЫ Я так понял что будут игроки-зомби и простые боты как мясо?
  12. Вадо

    Нубские Вопросы CS: Source

    Не понял где именно это?
  13. Вадо

    Нубские Вопросы CS: Source

    Да-да.Если сделать неровную поверхность то все проп физиксы и динамики падают под карту. Слышал в таких ситуациях перед компиляцией в параметрах пишут novirtualmesh но это не спасает ((
  14. Вадо

    Нубские Вопросы CS: Source

    10000 раз : как исправить проблему с проваливанием под карту физических обьектов при неровных поверхностях? :D Заранее спс )
  15. Вадо

    [HL] Lost in Black Mesa

    Автор молодец - классно получилось! Только вот финальный бой можно было получше придумать...
  16. Вадо

    [HL] Lost in Black Mesa

    Ссылко появись!
  17. Вадо

    Как создать взрывающийся танк....

    Сорри нада перенести....
  18. Вадо

    Как создать взрывающийся танк....

    Как создать взрывающийся танк.... Всем привет, обьясните мне плз как сделать танк который можно взорвать...В оригинальном HL есть момент, где танк сначала выезжает, потом палит по игроку а при смерти взрывается..Ну не может же func_tank быть и func_train и func_breacable %) И еще попутный...
  19. Вадо

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    Да а когда он выйдет??? %)
  20. Вадо

    [WIP:HL2] HL2: Old Story

    Mr Roma, классные скрины и проект! Желаю удачи в работе!