Search results

  1. S

    ХТО ЖИВЁТ В ТЮМЕНИ

    2 Nekromant: Ну собирай народ, если будет хотя бы человека 3, я приду.. обменяемся заодно опытом если че))
  2. S

    Нужны мапперы для мода под HL2

    2 ROGUE: Ок, отправь мне на мыло Мод будет бесплатный естественно, выложим в инете. Мож на диски журналов попадет (игромании там всякие и тп) Сколько весить - вопрос сложный! Скорее всего мод будет выпускатся по частям - ну в 1ой планируется ~12 карт + диалоги + модели + текстурки.. Наерно...
  3. S

    Нужны мапперы для мода под HL2

    2 ROGUE: Да времени у нас самих не так много, так что с этим все нормально... Сюжет идет от лица бывшего начальника охраны Блэк Меса, переведенного в Сити17 администрацией, по сюжету он переодевается в форму метрокопа в одной из глав )) Сможешь смоделить руки? Нам еще несколько пропов не...
  4. S

    ХТО ЖИВЁТ В ТЮМЕНИ

    Я из Тюмени тут еще кто то был.. + еще двоих знаю ))
  5. S

    Нужны мапперы для мода под HL2

    2 Skaarj: Ну напиши в личку какие модельки можешь предложить
  6. S

    Нужны мапперы для мода под HL2

    А че так сразу не возьмем то? )) Покажи скрины из карты.. там видно будет M@NI@K, а сам не хошь помочь? ))
  7. S

    Нужны мапперы для мода под HL2

    Новые скрины Обновление на нашем сайте! 4 новых скрина! Смотрите, комментируйте плиз )) Нам по-прежнему не хватает людей - нужен хотя бы еще 1 маппер и особенно моделлеры.. Кто хочет см. первое сообщение в теме как со мной связатся
  8. S

    Подскажите, как сделать...

    2 Art: Юзай npc_maker Number of NPCs ставь - 1 а в class name of spawned npc указывай нужный тебе нпс
  9. S

    Кнопки

    2 Наташа: А если сделать trigger_multiple в том месте где бочка падает (над кнопкой), во флагах только physics objects? если нужно чтобы триггер активировался именно определенной бочкой юзай filter_activator_name.. А чтобы пол продавливался/возвращался в исх положение, можно сделать на полу...
  10. S

    искусственный интелект HL2

    у info_node нет никаких параметров кроме имени Чтобы метрокопы поганлись за игроком, используй aiscripted_schedule с параметрами schedule to run: set enemy to goal entity and run.. и goal entity: !player чтобы не трогали игрока используй env_global с параметром global state: gordon...
  11. S

    Нужны мапперы для мода под HL2

    2 z0rg: - Вот с нами опыта и набрался бы :) А хотя бы примерно когда ты планируешь завершить свою карту?
  12. S

    искусственный интелект HL2

    расставь по карте info_node
  13. S

    Нужны мапперы для мода под HL2

    2 z0rg: HDR в моде будет Посмотрел твою карту - сделано просто отлично! таких красивых карт очень мало! Ты не желаешь к нам присоединится после завершения работы над своей мапой? :D
  14. S

    Набор команды для создания Single mod'а

    2 Nekromant: Чем набирать еще одну команду для создания еще одного мода, которых уже и так немало, может лучше к нам присоеднишься, земляк? :D Опыт маппинга у тебя сколько?
  15. S

    Нужны мапперы для мода под HL2

    2 H4Ck: Хохо а я и не надеялся встретить маппера из наших краев, привет! И вот все так говорят у меня своих дел хватает :).. Кого нить из самой тюмени знаешь? 2 J.D.: Этот фэктори делал не я, de_energo тоже не видел, а что есть подозрения что позаимствовано?
  16. S

    Нужны мапперы для мода под HL2

    Нужны мапперы для мода под HL2 Здарово всем! САБЖ, описание мода, скриншоты, состав команды можно посмотреть на нашем сайте. Комменты по поводу мода всегда будем рады услышать Из команды ушли не так давно пара людей, поэтому нам очень нужны сейчас мапперы, моделлеры, кодеры. Конечн немного...