Search results

  1. W!K

    МОИ последние работы в Максе

    2 newpunk: :shock: :shock: :shock: ........ сенкс :)
  2. W!K

    МОИ последние работы в Максе

    пара драндулетов :)
  3. W!K

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    мне б посмотреть скока полигонов, а в show budget (+show budget и т.д.) етого незаметил а по поводу светлых текстур вот скрин - в левой стороне из халявы с права теже текстуры из КС (скопировал), можно конечно и все скопировать, но хочеста обойтись без таких манипуляций :roll:
  4. W!K

    Двухколёсная тема

    Да, ниче, нормальный такой лисопед
  5. W!K

    Новый учебный год

    А я в етом году окончил 5 курс, универ етта да, было весело, эх наверно буду скучать по всем
  6. W!K

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    1.а почему если брать текстуры из папки ХЛ, на карте КС они бледные ? %) 2.почемуто не работает r_speeds :( подскажите какие жать кнопки плиз
  7. W!K

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    2 Rock: Разве через спрайт можно модель вставить ? :)
  8. W!K

    Кнопки

    Тутор про инпуты и оутпуты на inside есть, сам пару дней назад читал как они работают http://www.source-inside.ru/94 ;)
  9. W!K

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    Тут у меня еще вопросик :) Ставлю на карте модель через проп\статик (например рама оконная) в хамере есть ,а вот в игре нету (таже модель но через проп\динамик появляетса) , подскажите на какие кнопки жать, что можно было ее наблюдать в игре :roll:
  10. W!K

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    Помогите разобратьса плиз : 1. Есть своя папка с текстурами (скопировал в КС\материалс ), хамер их видит. 2. После компила, на карте эти текстуры не воспринимают тень и все такое , просто светлые как в оригинале %) 3. Кстати, а почему вместо некоторых текстур (стандартных в том числе) квадраты...
  11. W!K

    [HL2/CSS] Базовое HDR-освещение

    Извиняюсь, но чото догнать не могу в чем прикол. Глюк или я чтото не то делаю, может изза текстуры(материала) неба, по идее ХДР генерить должна она %), в 3дмаксе это так работает. Если можно по подробнее плиз =). Хочетса разобратьса как ета канитель работает
  12. W!K

    [HL2/CSS] Базовое HDR-освещение

    В КС если поставить стандартную карту и в консоли вкл ХДР то картина таже что и при компиляции своей с ХДР. Пара скринов для наглядности/ Вот такая ириска. %)
  13. W!K

    [HL2/CSS] Базовое HDR-освещение

    2 f0zZy: и дальше ЧТО ? мож там текстур нехватает и материалов типа :roll:
  14. W!K

    [HL2/CSS] Базовое HDR-освещение

    Вопросик. А почему у меня после компиляции с ХДР (и КС и ХЛ)-оружие, некоторые части стен и ногти у чувака :D засвечены, cubemap почти белого цвета %), Скайбокс ставлю из стандартных, sky_day02_05 и т.д. , а вот sky_exsample_hdr чото не нашел (мож в етом проблема) КС у меня от Емпорио; СДК СП1...
  15. W!K

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    Всех категорически приветствую Подскажите пжалуста можно какнить из 3д макса конвертить в хамер или в другой редактор для сорса. =) заранее благодарен