Search results

  1. winexe

    непонятки с подгрузкой текстур в Hummer

    неповерите переименовал папку test в cs_test и все пошло
  2. winexe

    непонятки с подгрузкой текстур в Hummer

    непонятки с подгрузкой текстур в Hummer господа... делаю текстуру vtf, файлик описания. складываю готовое в папку ../materials/test/ в файлике описания пишу ... ...test/mytexture ... открываю Hummer. в настройках показываю путь. в результате текстуры в редакторе нет. копирую оба файла в любую...
  3. winexe

    Проблемы с компиляцией (свет)

    простите все нашел и понял ------------------------------------------ снова я с глупостями. перестал считаться свет. делал алт+Р пишет no errors map - load ... ничего не происходит. проект прилигаю (архивчик) краткое описание происходящего: рисовал сначала "гараж" маленькая постройка (свет...
  4. winexe

    Проблемы с компиляцией (свет)

    огромное спасибо. исправил этот лик. свет посчитался. НО в хаммере все выглядит ровно хоть убейте. кстати на скрине что я бросал это видно. в конте прибежал туда и он есть. может у меня что с хаммером? (скажу к слову. я рекламщик со стажем и 3д знаю близко. 4 года 3д макса. поэтому вылизав в...
  5. winexe

    Проблемы с компиляцией (свет)

    читать я умею. и с английским тож все ок если почитать выше видим Warning: === LEAK in hull 0 === Entity light @ (2992,-408,-2056) Error: A LEAK is a hole in the map... в моем случае свет считается ликом (координаты совпали) об этом я писал в вопросе. ругается кажды раз на новый свет...
  6. winexe

    Проблемы с компиляцией (свет)

    лог в раре с проектом
  7. winexe

    Проблемы с компиляцией (свет)

    Проблемы с компиляцией (свет) Помогите пожалуйста. Сил больше нет.. начал делать карту. начал с квадратной комнаты. свет считается. все красиво. занялся наращиванием. все ок. и в один прекрасный момент скомпилил и нет света. точнее есть но равномерный везде. самое что интересное компилялка...