Search results

  1. winexe

    все тоже стекло...

    а при чем тут пролом? и если его сделать текстурой то как он будет простреливаться?
  2. winexe

    экспорт из hamer'a

    2 Nucleo: в хамере нет кнопки экспорт)))) или у меня версия такая?! CSMSourceSDKSP3Setup - с отсюда же!
  3. winexe

    экспорт из hamer'a

    экспорт из hamer'a как выдрать кусок из карты и превратить ее в mesh для макса? (почему кусок?! да хоть всю!!!)
  4. winexe

    размерности

    размерности у меня в максе units = см. компилю модель с scale 1.0 и всеравно моделька получается в игре в 2.3 раза меньше. я конечно понимаю, что на то есть тот самый параметр scale при компиле, но всеже?! 2,3 примерное число, установленное эксперементальным путем. но если я хочу сделать...
  5. winexe

    все тоже стекло...

    все тоже стекло... всем знаком урок о "продвинутом стекле как на карте ofiice" собственно вопрос: а нельзя сделать так, чтобы с начала стекло уже было побитыл, т.е. в трещинах? или можно делать только такое стекло в форме осколков в раме и текстурить сразу стрещинами? как быть? как лучше?
  6. winexe

    подкиньте ссылку на урок

    подкиньте ссылку на урок задача простая. надо чтобы плафон при выстреле раскачивался по всем законам физики). подкиньте ссылку на такой урок. или например дрерь, чтобы не открывалась как механизированная, а реально от толчка. думаю схожие элементы. и еще аопросик. можно ли к такому...
  7. winexe

    помогите с текстурой

    спасибо всем за "помощь"))))))))))) разобрался. просто макс глюкнул. переоткрыв файл получил более менее удобоваримую развертку и отекстурил. теперь бьюсь с бампом. ну не хочет он приклеиваться к текстуре...
  8. winexe

    помогите с текстурой

    помогите с текстурой помогите пожалуйста кто шарит отекстурить модельку. я пытаюсь сделать инварп, а моделька поидиотски раскладывается. так что вообще ничего не поймешь. прилагаю текстуры, компилиные текстуры, мадель в максе, компилиную модель. только не ругайте за количество полигонов. их...
  9. winexe

    подскажите пожалуйста с моделькой

    да. спасибо. появилась. но все таки, может кто скажет конкретнее что не так? почему такой косяк?
  10. winexe

    подскажите пожалуйста с моделькой

    model - C:\Counter-Strike Source\cstrike\models texture - C:\Counter-Strike Source\cstrike\materials\models
  11. winexe

    подскажите пожалуйста с моделькой

    подскажите пожалуйста с моделькой ребят. сделал модельку в максе. текстуру. скомпилил. в модельвьювере открывается как надо. запукаю хаммер. добавлю ентити выбираю ворлд модель кликаю а файл и хаммер закрывается. подскажите что не так. модель и текстуру прикладываю. http://files.mail.ru/5O6VD5
  12. winexe

    Помогите отекстурить и скомпилить модельку

    спасибо афигительные туторы народ пишет. нажми то не знаю что. вопервых pivot двигать нельзя в максе, а то при импроте в милку объект улетает за пивотом (и не спрашивайте зачем его двигать. НАДО!) вовторых импортированная в милку модель наклонена на 90 дигрисов (проверял со многими моделями)...
  13. winexe

    Помогите отекстурить и скомпилить модельку

    спасибо. допустим отекстурю. а рендер ту текстура не поможет? и как быть с размерами? не получится с пятиэтажку?
  14. winexe

    Помогите отекстурить и скомпилить модельку

    Помогите отекстурить и скомпилить модельку Ребята. Помогите правильно отекстурить модельку и экспортировать в source. картинки на текстуру можно наити в гугле по запросу студийные камеры. не знаю как надо в максе текстурить, вот и не стал. и по размерам не знаю. в наммере насколько знаю модель...
  15. winexe

    3ds в mdl

    уважаемые мастера... вы вот тут развели демогогию, а ведь новичку, вроде меня, ничего не понятно. а тут тутор, в котором описан хоть какой-то способ. на этом форуме я вообще не нашел подобного объяснения. по моему форумы вообще существуют для передачи опыта от профи нубу. если кто хочет...
  16. winexe

    3ds в mdl

    """материал переведен с http://www.fpsbanana.com/tuts/8163 старовато, но думаю кому-нибудь пригодится"""
  17. winexe

    3ds в mdl

    3ds в mdl материал переведен с http://www.fpsbanana.com/tuts/8163 старовато, но думаю кому-нибудь пригодится на скриншотах оставил вотермарк исходника чтобы не нарушать авторство Нам понадабятся следующие программы: Adobe Photoshop MilkShape3D 3D Studio MAX 9 or 2008 or 2009 Jed's...
  18. winexe

    непонятки с подгрузкой текстур в Hummer

    сделал. текстуру стало видно но бампа нет. прикрутил ей бамп от другой текстуры (с темиже размерами) сделанную умельцами валвы. результ тотже нет бампа
  19. winexe

    У кого сильные руки? Нужна компиляция!

    давай посчитаю. у меня квад п5ку премиум и4 гб озу. под хп. sdk sp3
  20. winexe

    непонятки с подгрузкой текстур в Hummer

    новая трабла. сделал метериал и бамп к нему по тутору и происходит следующее сначало текстуры как бы невидно (полностью черная, после выстрела появляется ее часть) архивчик с материалом что делать и почему так?