Search results

  1. Uragan_lex

    Самый лучший игровой движок

    Угарал начиная с списка сравниваемых движков в первом посте XD. Как то на даче прошел Crysis-1 на минимальных настройках на AMD Sempron 2800 (128кб кэша, одно ядро, 1.6ггц) + GeForce 6200 128мб AGP (разогнанная :D ) . Это было тяжело! Местами (раз пять-десять за игру) где врагов особенно много...
  2. Uragan_lex

    Cry of Fear

    Забил на четвертой главе - очередной забег от шального бензопильщика достал. В общем самоповтор (пусть и улучшенный) от автора Afraid of monsters - как то не торт, как и сайлент хилл 2-3-4-5 после первой части. Да, если кто играет - хинт: нажав одновременно клавишы 1-2 или 1-3 или там 2-3 - вы...
  3. Uragan_lex

    Игровая ломка! Посоветуйте Online игры...

    Как будто время за пивком и рыбкой было прострачено незря XD
  4. Uragan_lex

    Приставки?

    Не учитывает, по этому толку от него ноль.
  5. Uragan_lex

    Приставки?

    http://lurkmore.ru/images/d/d6/Pc_vs_console.jpg :bigsmile:
  6. Uragan_lex

    Приставки?

    :popcorn:
  7. Uragan_lex

    Сколько стоит движёк HL1

    :lol: :bigsmile: Natysya - приходи с этим вопросом через год сюда в общем, когда 14 лет движку стукнет - смотреться и главное ощущаться будет гораздее лучшее. А лучше вообще дождаться 15-летия - там возможны 100% скидки в честь этого события... Как время то летит к стати, уже и контре-сорс 7...
  8. Uragan_lex

    CryZone: Sector 23

    +1 к пожеланию переползти на третий двиг, когда выйдет DX11-патч на Cryengine 3 SDK. Плюсы в графике: 1)Местами подтянули качество - реалистичней HDR, исчезли "8-битные" градиенты с неба, DoF с бокэ и не тормозит, антиалиасинг чуть блюрит но зато сглаживает и растительность и при этом опять таки...
  9. Uragan_lex

    cryengine 3 sandbox 3

    Если я понял тебя правильно - тебе хочется подключить модели из Crysis2 к свободному Cryengine 3 SDK? Игровой контент (а разложен он в pak-файлы c говорящими названиями, см. C:\Games\Crysis2\gamecrysis2\бла-бла-бла.pak) надо сначала извлечь из зашифрованных pak-файлов. Сделать это можно через...
  10. Uragan_lex

    quest 3d

    Мда, с таким конфигом надо сначала думать об апгрейде как мне кажеться - хотябы самую дешевую Dx11 видюху и то хлеб, остальное терпит. На quest3d видел хорошие сцены (например http://ali-rahimi.net/pages/portfolio.html ) но вот игры - разве что мультиплеерный чат где игроки в виде оленей...
  11. Uragan_lex

    quest 3d

    Пьяный ежик - а каковы спецификации твоей "телеги"?
  12. Uragan_lex

    лицензия на CryENGINE

    r1ar - ты так и не привел ссылку на источник этого утверждения. В официальных документах - например http://udk.com/licensing - нет ни единого слова о ограничениях на тип создаваемой коммерческой игры. Может быть ты просто не правильно перевел условия использования демонстрационного контента из...
  13. Uragan_lex

    лицензия на CryENGINE

    Источник этой информации плиз? Нигде ни слова об ограничениях на тип игры - делай что хошь, лишь бы продавалось и приносило прибыль и тебе и Крайтекам (роялти).
  14. Uragan_lex

    XSI Softimage

    Kalich_ - в Softimage их нет; сглаживанием управляют по другой логике. Сначала выбираем нужный обьект (меш) и в его свойствах (кнопка "Selection" справа) лезем в Geometry approximation. Сначала вылезет окно с вопросом "это локально или глобально мы хотим поменять сглаживание?" Если нужно только...
  15. Uragan_lex

    Activision объявляет войну консолям

    На мой (личный) взгляд люди как раз именно "кретины" - нейронные сети настолько плохо обрабатывают данные/выполняют моделирование какого либо процесса что диву даешься - как вообще живем то и еще вперед двигаемся. Однако как верно было замечено - отличить фотку от игрового скриншота любой...
  16. Uragan_lex

    Activision объявляет войну консолям

    Ммм, консольные игры (да и не консольные тоже) врядли стоит приводить как пример хорошей графики: они давно уперлись в мощности консолей 5 летней давности на растеризацию - так что все новые хиты по прежнему обладают "игровой" картинкой (рисованными на текстурах деталями) и гранеными моделями +...
  17. Uragan_lex

    Activision объявляет войну консолям

    Думаю чесный проссчет всего и вся не нужен - нужен такой уровень реализма, который не_специалист не сможет отличить от собстно реала. По принципу разумной достаточности. А это уже совсем рядом имхо :). Альфа-текстуры как заменитель листвы, тонких решеток и так далее - увы, это неизлечимо для...
  18. Uragan_lex

    Activision объявляет войну консолям

    SlayerR - потолок по реалистичности для полигонального моделирования уже близок. Если на шейдерах под дх9 можно воссоздать большинство ходовых материалов - то на дх11 уже фактически все да еще через реалтаймовый вызов OpenCL/CUDA можно реализовать обсчет особо каверзных материалов. Дх11...
  19. Uragan_lex

    Activision объявляет войну консолям

    Сервисы типа ОнЛайв реально могут свести пиратство в ноль - своровать то невозможно будет ничего, весь контент на сервере а у тебя только видеопоток. На торрентах по играм станет пусто, народ начнет таки скрепя сердце платить деньги за развлечение - и все пучком, особенно если цены будут...
  20. Uragan_lex

    CrуEnginе2 в качестве реалтаймового рендера

    Ой, ну лучше позно чем никогда :D - ужал все до 1280 пикс с 73% качества жипег, теперь 2.2 мб: http://www.sendspace.com/file/rx62am Несколько бонусных картинок 8) :bigsmile: