Search results

  1. Uragan_lex

    CS_zdk

    Интересная тема, скрины хорошие :). Про похожесь на 1.6 местами - имхо просто мало используеться возможностей сурса в плане различных материалов и шейдеров. Отражения (+маски отражения), бамп, детальные текстуры, преломляющие текстуры, изменяемые параметры шейдеров в vmt... можно навернуть :)...
  2. Uragan_lex

    Canon 400D

    M@K$ - фоток народу покажЪ! :) А то мы действительно тему зафлудили :(
  3. Uragan_lex

    Flash vs Gif

    http://www.thefwa.com/ - собсно подборка самых навороченных и крутых флеш-сайтов, промо-сайтов и т.д. Мозг выносит напрочь, траффиг тоже :D +1 к тому что флешЪ и гифЪ - собсно разные инструменты, и то что на флеше делают баннеры - лишь показывает гибкость последнего. ЗЫ вот поставил к себе на...
  4. Uragan_lex

    Проблема с ambient

    Загляни сюда: http://half-life.ru/forum/showthread.php?s=&postid=188822#post188822 Если не оно тогда скриншот в студию :)
  5. Uragan_lex

    Canon 400D

    M@K$ - ммм, не подтверждаю :D. Работать с текстурой, которая не имеет запаса по разрешению (т.е. сфотал 1024х - и в игру её в таком же разрешении) - геморр еще тот, и качество текстуры будет хуже. Ни повернуть, ни отресайзить, ни исказить - все эти операции убьют четкость и детализацию на такой...
  6. Uragan_lex

    AMD vs. Intel

    Собсна все тут: http://www.fcenter.ru/online.shtml?articles/hardware/processors/23421 - если таньга есть лушче вообще взять Core Quad 9300 й.
  7. Uragan_lex

    Crysis

    Можно еще подождать выхода (в мае) radeon-ов X4870 ( http://www.overclockers.ru/hardnews/28962.shtml ). Но все равно - кризису все мало пока, почитай обзоры :).
  8. Uragan_lex

    AMD vs. Intel

    Первый вариант однозначно лучший, да и гониться замечательно (только кулер на него в разогнанном состоянии надо баксов эдак за 40). Но в любом случае - при штатных 2.4 ггц он делает и 3.2ггц атлон х2 и 2.5ггц феном (архитектура Core зело удачной вышла).
  9. Uragan_lex

    Платформа AMD vs платформы Intel

    Смысл только в медиацентрах и есть - ну и в офисных пк тоже, ведь эти встроенные видеокарты как раз предназначены для рендеринга интерфейса Висты и сопутствующих прог. На большее рассчитывать не стоит :D
  10. Uragan_lex

    Платформа AMD vs платформы Intel

    Это тесты двух материнок со встроенным видео: на чипе интел G35 и на чипе AMD 790G. В последней в качестве встроенной видюхи юзаеться урезанная версия чипа 3000й серии *3870 и т.п.* (в общем в 3Д марк 06 выдает ажно 1500 попугаев) - т.е. DX10.1 оно держит аппаратно. Можно разогнать через биос и...
  11. Uragan_lex

    Свет, тени, стены

    Bounce поставить равным 10-20 и имхо все ок будет.
  12. Uragan_lex

    Realtime radiocity в играх

    Мдя, слюны не напасешься на такие ролики :D.
  13. Uragan_lex

    Realtime radiocity в играх

    http://www.geomerics.com/enlighten-media.htm - обновился сабжевый раздел медиа. Три новых вкусных ролика ж)___
  14. Uragan_lex

    Предельные ограничения движка.

    Физбокс с текстурой должен быть только по одной причине - полигоны без текстуры выкидываються при экспорте из 3D-редактора в smd, т.е. физобокс без текстур - при экспорте мы получим пустой файл. А уж как они на него наложены - пофиг. Сглаживание - я не знаю точно. Возможно оно используеться...
  15. Uragan_lex

    Предельные ограничения движка.

    Физбокс резать не надо. Но если он состоит из более чем 19 частей - надо в qc прописывать доп. параметры("$concave" 1по моему) + запускать компилятор с параметром fullcollide (для GUIstudiomdl поставить галку).
  16. Uragan_lex

    Предельные ограничения движка.

    SMD, в котором больше ~10.5-11.5 тыс. полей не скомилируеться. Нужно порезать модель на меньшие куски, сохранить их в smd по отдельности и при компиляции в qc прописать то, что realspaik тут пишет: http://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&postid=614796#post614796
  17. Uragan_lex

    Предельные ограничения движка.

    http://interlopers.net/index.php?page=errors - там есть вкладка "max_map" - на неё можно кликнуть (хоть курсор не меняетсья при наведении) и появитсья список ограничителей. На против нужных поставь галки - аяксом снизу подгрузиться их расшифровка
  18. Uragan_lex

    Группа "Unreal"

    бдя ну и текстики... ппц За это и ценю! :D Готик рок - не знаю, это направление их творчества меня не цепляет. А "постиндустриальный футуризм" - очень даж :).
  19. Uragan_lex

    Группа "Unreal"

    >>а что за жанр, стиль музыки? Не знаю, я музыку слушаю а разбираться в жанрах как то не научился :D
  20. Uragan_lex

    Группа "Unreal"

    Группа "Unreal" http://unrealplace.net/music.html - выложены фрагменты из скоро выходящего альбома группы Unreal "Не в этом мире". Часть меня весьма порадовала, часть не зацепила. Обязательно рекомендую заценить "Цепи", "Инферно", "Мы боги" ^^ - ради таких песен я жду их альбом. О будущем...