Search results

  1. DaGgeR

    Нубские Вопросы КС 1.6

    простите нуба, но можно ли сделать анимированную текстуру с количеством кадров больше 10? Если да то как А то у меня 30 кадров, но в на карте в контре отображаются тока с +0 по +9 Вот собсна она и есть. Делаю одну зм карту и хотелось бы, что бы анимация проигрывалась полностью)
  2. DaGgeR

    Нубские Вопросы КС 1.6

    простите нуба, но можно ли сделать анимированную текстуру с количеством фреймов больше 10? Если да то как А то у меня 30 фреймов, но в на карте в контре отображаются тока с +0 по +9
  3. DaGgeR

    подключение двух типов ботов за разные команды

    Сорри за оффтоп, но ты турнир между ботов, чтоль провести решил?))
  4. DaGgeR

    Проблемы с Hollow

    сорри за оффтоп но коробка неба мастдай. делай нормально
  5. DaGgeR

    Нубские Вопросы КС 1.6

    окружи модель брашами с текстурой NULL и сделай их func_wall
  6. DaGgeR

    Нубские вопросы

    Дай угадаю. У тебя видюха Ati Отключай ускорение в свойствах рабочего стола => Параметры => Дополнительно =>Диагностика => аппаратное ускорение на нет В общем гугли, не ты один такой счастливый)) я тоже с этим маялся оч долго))
  7. DaGgeR

    Проблема с компиляцией

    вроде должна на месте быть. смотри внимательней, перепроверь куда у тебя карты складываются, попробуй путь изменить на более видное место(например на рабочий стол)
  8. DaGgeR

    Вопрос по vvis

    2 FiEctro: thx запомню
  9. DaGgeR

    Вопрос по vvis

    твоя карта будет тормозить и на ней не будет света
  10. DaGgeR

    Zombie Plague: Exodus

    блин не тупи)) Если он и карты для своего мода все будет сам делать, то на мод еще уйдет месяца 2 (при условии, что карты красивые и продуманные) А так он просто предлагает нам поучавствовать и сделать первые карты к моду, а первые карты как известно и остаются самыми популярными))
  11. DaGgeR

    zm_dacha

    models/zm_ok/lampa_yl.mdl not found это такая мода пошла не класть модели от карты в архив?
  12. DaGgeR

    Zombie Plague: Exodus

    Думаю с картами и будут самые большие проблемы у мода. Старые быстро надоедят, а создатели новых, в большинстве своем "новички" опять же наделают карты переполненные нычек типа длинной вентиляции или туннеля как на toxic_house2. в результате получим, что тем же выжившим будет гораздо проще...
  13. DaGgeR

    Zombie Plague: Exodus

    В таком случае сделать бы им 4 разных скина, как в l4d =) Да и вообще наверно весь мод можно под этот режим затачить =) И будет у нас l4d на кс 1.6 :bigsmile:
  14. DaGgeR

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Могу только посоветовать сделать нормальное небо))
  15. DaGgeR

    кодовое имя zm_bast

    В некоторых местах кривые стены, плоховато наложены текстуры. некоторые стекла полностю непрозрачны, во многих местах рябят текстуры, и добивают отъезжающие безшумные двери. Однако видно, что стараешься)) жду релиза)
  16. DaGgeR

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Создал карту, провёл неполную компиляцию для того что бы узнать р_спидс отжиг :) у тебя на карте случайно дырок нету? или мб она у тебя в большой коробке неба?
  17. DaGgeR

    Как сделать Block чтобы через него можно было пройти?

    по моему если пуш использовать, то если встать в окне, тебя будет выталкивать обратно. Лучше просто оставить шторки илюженом и забить на торможение от штор)
  18. DaGgeR

    Глючит 3d вид?

    еслиб ты это месяца 3 назад сказал :( сейчас уж безпроблем обменял у друга на равную видюху, тока от Nvidia :bigsmile:
  19. DaGgeR

    [Render] Акустическая гитара

    Классно! Крут чувак))) Я тож всё пытаюсь макс освоить, но дальше разноцветных шариков и кубиков дело никак не идет))