Search results

  1. 3

    Перенос с Terrain Generator

    да нету их в редакторе, только на карте появляются
  2. 3

    Перенос с Terrain Generator

    я пробывал и в map переводить все равно та же хрень
  3. 3

    Перенос с Terrain Generator

    Перенос с Terrain Generator создал некий ландшафт, экпортировал в VHE(формат rmf). Там расставил свет, ентини и т.д. чтоб мапа работала, скомпилировал зашел в КС, и вот такая фигня появилась. . Как бы закрывает землю, но если пригнуться, все видно. Как исправить, просвятите нубка %)
  4. 3

    Проблема с func_breakable

    Решил проблему, убрав 2 ентини, наверно 4 активации не тянет и даёт такой баг.
  5. 3

    Проблема с func_breakable

    Да Прям без варинтов?
  6. 3

    Проблема с func_breakable

    Проблема с func_breakable Короче создал 4 func_breakаble, над ними 5ый бреак. Создал мультисоурс и вписал в таргет 4ех бреак чтобы они когда сломались, ломался и пятый бреак. Сделал, пошел проверить( запустил мапу в КС), а там в 1ом раунде все как задумал( уничтожил 4 фанса и пятый тоже...
  7. 3

    zm_labbuilding

    ХреН когда запускаю мапу пишет нету zombie.mdl плз залей со всеми моделями.
  8. 3

    Отображение моделей в VHE

    Отображение моделей в VHE Скачал vhe 3.5 и fgd 0.8.0 писал будут модели в cycler & cycler_sprite, а там тока новые рисунки для некот. ентини добавились и все. Кто знает как сделать отображение моделей плз помогите.