что делать с брашем, чтобы он стал в игре нематериальным (видимый, но через него можно проходить). Пока делаю так: func_door - passable, есть др. способы?
Вот кривоватая Халва на движке Кваки1 для коммуникатора http://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=107403
На симбиане по идее тоже можно запустить её, через симбиановский эмулятор кваки
Вопрос по смене текстуры кнопки при нажатии на неё
Делаю кнопку функ_буттон с анимированной текстурой +1_текстура и +2_текстура (или примерно так, пишу по памяти) и текстурой нажатия на эту кнопку +а_текстура. В игре нажимаю на эту анимированную кнопку - кнопка углубляется внутрь и меняет свою...