Search results

  1. BOMB@

    Игра по мотивам КС :)

    2 StProZ^: там на мосту,в конце должен быть дом или тунель!не помню!помню что то там должно быть высокое!
  2. BOMB@

    Бесконечные звуки!!!

    2 nikkul: задавай такие вопросы в нубских темах !(совет на будущее:)
  3. BOMB@

    deathrun_snowdemolition

    2 Headcrab (Rus): если что я тебя попрошу)
  4. BOMB@

    RC2: Правила & Обсуждение

    2 MeDioN: Текстура СКОСА Эта текстура действует подобно НЕДЕЙСТВИТЕЛЬНОЙ текстуре но также не расширяется при генерации корпусов клипа. Может быть использовано, чтобы устранять внешний угол, вырезать жуков не используя "-cliptype точный" (хотя "-cliptype точный" - все еще рекомендуемый метод...
  5. BOMB@

    deathrun_snowdemolition

    2 Headcrab (Rus): надеюсь ты останешься конвектором моделей)
  6. BOMB@

    RC2: Правила & Обсуждение

    2 ^RamZe$^: правельно а то тебя забанят за клон! 2 HaWk: эту тему мы уже обсудили*)вы все :agy: пропустили
  7. BOMB@

    RC2: Правила & Обсуждение

    *удалено*
  8. BOMB@

    RC2: Правила & Обсуждение

    *удалено*
  9. BOMB@

    RC2: Правила & Обсуждение

    *удалено*
  10. BOMB@

    RC2: Правила & Обсуждение

    *удалено*
  11. BOMB@

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 rolex-x: на http://delta-apollo.filer.cc/Games/file-cs_expert_tom793_wc35.zip.htm
  12. BOMB@

    шпоры)

    2 Raid: я как хочу так и называю) я знаю что это разные вещи!анатомия это сложнее! 2 bobr: а у меня еще после завтра(
  13. BOMB@

    RC2: Правила & Обсуждение

    2 Shadow: такое ощущение что ты сел за vhe моментально всему научился!я всегда создавал отдельные вады !не чё в этом такого нет что я поинтересовался! и не надо выставлять себя !
  14. BOMB@

    RC2: Правила & Обсуждение

    все я понял ! спросить уже страшно так налетают !
  15. BOMB@

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 rolex-x: у меня стоят cs_expert-dmitrich800.fgd cs_expert-h4ck793c_wc35.fgd halflife-cs.fgd
  16. BOMB@

    RC2: Правила & Обсуждение

    2 Shadow: у меня из стандартных пока только текстуры воды ! я так понял -nowadtextures вшивает полностью вадник?
  17. BOMB@

    шпоры)

    2 Raid: да это была анатомия)
  18. BOMB@

    RC2: Правила & Обсуждение

    в какой то теме видел но не запомнил ( через чё лучше вшивать ? через -nowadtextures или -wadinclude? :roll:
  19. BOMB@

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 rolex-x: все от сюда http://cs-mapping.com.ua/tools/ и + стандартные от vhe)
  20. BOMB@

    RC2: Правила & Обсуждение

    2 PunkРатов: а чё идея мне нравится)ну если б Flash еще бы согласился :roll: