Search results

  1. lexxda

    [HL2] Включаем видимость тела игрока

    2 revolution: Ну тогда всё должно получится чётко.Только насколько знаю качество текстуры модельки надо будет немного увеличить(стандартная не очень выглядит)
  2. lexxda

    [HL2] Включаем видимость тела игрока

    2 revolution: Но! при этом придётся опускать камеру вниз
  3. lexxda

    [HL2] Включаем видимость тела игрока

    2 revolution: V_модель это та что от лица? Тобишь ты хочешь работать исключительно с анимацией ситизена?(или другой модели привязанной к камере)
  4. lexxda

    [HL2]Скрипт\Вопрос

    2 zeze: Скриптом? Каким именно? ты говоришь о том,чтобы привязать через консольную команду+триггер? Просто если я создам свои анимации рук игрока,то как их потом приводить в действие в игре?
  5. lexxda

    [HL2] Включаем видимость тела игрока

    2 Noxter: Тутор и вправду пригодился,разобравшись с C++ уже пытаюсь довести всё до ума, разобравшись с моделями тоже,пытаюсь довести всё до ума=) А так,если б не тутор я бы точно не догадался,что так можно сделать,так что спасибо.
  6. lexxda

    [HL2]Вопрос\Помощь

    2 Backbreaker: Буду очень благодарен. А ещё я был бы рад,если бы ты был в нашей команде,если интересно расскажу подробнее в личку.
  7. lexxda

    [HL2] Включаем видимость тела игрока

    2 revolution: Небольшой косяк с левой рукой,ясно что-то не так с пальцами=)
  8. lexxda

    [HL2] Включаем видимость тела игрока

    Вообще просто была идея,чтоб например не создавать снова анимации для рук игрока для всяких сцен на движке.А просто использовать на игрока такой же скрипт как на ситезена,по идее он сработает и мы увидим от лица игрока анимацию(любую которая присутствует у ситезена)
  9. lexxda

    [HL2]Скрипт\Вопрос

    Хорошо,в таком случае проще создать отдельную сцену,тобишь v_hands привязать к камере(вьюпоинт какой-нибуть) и по скрипту пусчай играет анимашка=)
  10. lexxda

    [HL2]Скрипт\Вопрос

    Я в курсе. Я говорю как раз про руки!!! Анимация рук(игрока) когда берёшь хев костюм срабатывает именно анимация игрока
  11. lexxda

    [HL2]Скрипт\Вопрос

    [HL2]Скрипт\Вопрос Итак,хочу спросить,как можно вызвать анимацию игрока(такую же когда берешь костюм) через триггер или скрипт. Пробывал привязывать скрипт к игроку аля Target NPC - !player и Action Animation- Admire(та анимация что у рук когда берёшь костюм) Не срабатывает.Точно знаю,что...
  12. lexxda

    [HL2] Включаем видимость тела игрока

    Интересная идея появилась,а если в маппинге,повесить скрипт на игрока(поскольку моделька ситезена,то и анимации его подойдут) И тогда не придётся заморачиваться с анимацией рук игрока(какие либо сцены на движке)
  13. lexxda

    [HL2] Создаем Ironsight

    Поможет кто?
  14. lexxda

    [HL2]Вопрос\Помощь

    [HL2]Вопрос\Помощь Категорически всех приветствую. Итак,опишу ситуацию: Насколько я понимаю достаточно будет лишь отсечения одной руки у модели,может я и не прав. Суть в том,что если у игрока в руках находится например пистолет,то при нажатии определённой кнопки будет вызываться анимация(та...
  15. lexxda

    [HL2] Включаем видимость тела игрока

    Скомплитил,модель всёравно не анимирована ссылочку на модель тоже поменял. 1305473374 пишет вот это в консоле в игре CBaseAnimatingOverlay::AddGesture: model models/Player.mdl missing activity ACT_GESTURE_RANGE_ATTACK_SMG1 Всё! Сделал,работает! Как обычно плохой фактор-мои кривые руки=)...
  16. lexxda

    [HL2] Включаем видимость тела игрока

    2 Noxter: А можно же взять анимацию например ситезена и поставить туда так? Если да,подскажи пожалуйста где именно достать код анимации
  17. lexxda

    [HL2] Включаем видимость тела игрока

    Вопрос такой... Заменил модель Player'a всё отображается,но анимации нет,тобишь руки в стороны, что нужно сделать?
  18. lexxda

    [HL2] Создаем Ironsight

    Тоже пишет что нет такой команды 1305399091 Unknown command: ironsight_toggle
  19. lexxda

    Банальная ошибка

    Банальная ошибка Совершенно не представляю что с этим делать. Windows SDK установлены Вылезает вот такая ошибка,подскажите. 1>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\include\intrin.h(912) : error C2733: second C linkage of overloaded function '_interlockedbittestandset' not allowed 1>...
  20. lexxda

    Вопрос & Ответ

    2 Noxter: Я по этой статье пробовал год назад делать что-то. Читал,прочитал. dll всёравно не создаются,капаюсь в настройках часа два уже=) 1305382005 Вылезает вот такая ошибка,понять не смог( 1>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\include\intrin.h(912) : error C2733: second C linkage...