Search results

  1. IORIST

    ambient_generic

    2 BloodLine ну например, если у меня в углах комнаты две колонки... так реалистичнее было б, чем в центре одну поставить))
  2. IORIST

    ambient_generic

    ambient_generic парочка вопросов... 1)можно ли как-нибудь улучшить качество воспроизводимой в игре музыки? (ибо песня идет с какими-то прерываниями и не понятно вообще что происходит %) ) 2)как увеличить радиус действия? (сделать больше чем флажок large radius) 3)как исправить то, что если 2...
  3. IORIST

    de_setellite_control

    2 Heroin: спасиб, уже исправляю...
  4. IORIST

    de_setellite_control

    2 Heroin: арку делал через arch, а то что "над" арой - вортексами
  5. IORIST

    de_setellite_control

    бдык оно везде жуть! я ж фастом компилил... 2 Lider: провода в сечении 2х2. если 1х1 делать оч тонкие получатся...
  6. IORIST

    de_setellite_control

    спс, учту. буду долелывать...
  7. IORIST

    de_setellite_control

    ПРЕДФИНАЛЬНАЯ ВЕРСИЯ ну, собсно скачать ... если все ок, компилю FULL'ом и прямиком в "релизы" вот только все ли ок? :roll:
  8. IORIST

    de_setellite_control

    спасибо :D а что делать с тем, что карта просвечивается через скай?
  9. IORIST

    de_setellite_control

    КАРТА ПОЧТИ ГОТОВА! итак... ну чтож. карта готова на 90%. готова общая геометрия карты. осталось отфиксить баги, подтянуть некоторые браши, что-то добавить, что-то убрать, еще поставить грузовик какой-нить на [T]респу, подумать над тексами, поправить освещение, компильнуть FULL'ом и можно...
  10. IORIST

    de_setellite_control

    лан. ща сделаю... проблему нашел! сейчас исправлю... эх... поспешил называеццо :) 1208505472 вот так... исправил, надеюсь :] >>СКАЧАТЬ<< заодно исправил ссылку в первом посте...
  11. IORIST

    de_setellite_control

    твоюж!!! я вроде с –wadautodetect делал... блин, я этим вадником даже не пользовался :( ЗЫ. отпишитесь, если еще че-то не хватает плиз...
  12. IORIST

    de_setellite_control

    2 Satyricon спасибо, исправим :]
  13. IORIST

    de_setellite_control

    de_setellite_control итак, моя 4-ая мапа... пока готова где-то на 50-60% очень быстрая de_ карта... тексы стандартные (в основном с офиса) скрины пока-что из редактора сюжет прост: терам нужно что-то взорвать, контрам-не дать терам это самое взорвать... :) делал то что уже есть 1 неделю (с...
  14. IORIST

    Моя новая карта aim_i_am_legend

    2 Gering77726: выложи плиз отдельно "legend.wad" а то карта не грузиццо :(
  15. IORIST

    помогите с тригерами плз...

    дык в этом то вся и проблема(((((((((((((( необходимо для одного конкретного игрока((
  16. IORIST

    помогите с тригерами плз...

    ну про лазер я сказал просто как пример (я имел ввиду что это будет такая жеская колбаса, как в начале первой халвы, эт где еще кислота комнату заполняет.(если помнишь...))) т.е. шансов нет) это может быть напр. и холодильник или типа того (trigger_hurt)... вот тока как заставить его...
  17. IORIST

    помогите с тригерами плз...

    что-то по типу ловушки (любого плана... напр лаз.луч от которого игроку, зашедшему в тригер будет не убежать :demon: ) ну эээ ты понял о чем я :)
  18. IORIST

    помогите с тригерами плз...

    помогите с тригерами плз... мне нужно сделать так, чтоб если игрок попадал в тригер, он включал объект, а выключался этот объект ТОЛЬКО после того, как ЭТОТ игрок умирал. с новым игроком, попавшим в этот тригер тоже самое итд... помогите реализовать плиз :)
  19. IORIST

    прсто стеб =) "вышка"

    2 qpAHToMAS: да да. я уже видел эту тему. эх... жалко, этот баг всю красоту портит :(
  20. IORIST

    прсто стеб =) "вышка"

    2 qpAHToMAS: хммм. я сам только что заметил))) а в чем проблема то может быть? в rad-компиляторе?