Search results

  1. IORIST

    новый раунд и кнопка

    новый раунд и кнопка всем доброго времени суток. такой вопрос: как сделать кнопку, которую можно активировать 1 раз за раунд? ведь, если я ставлю делай -1, то кнопка активируется 1 раз за ИГРУ, а это не есть гуд( спасибо))
  2. IORIST

    the file is corrupt

    the file is corrupt всем здрасте. у меня такая лажа. захожу в хаммер, там все настройки сбились. ну думаю ничего... все заново настроил, открываю рмф, который делал еще вчера, а там вот таное: the file is corrupt thre was a file error вообще этого больше всего не хотел ожидать... :crying...
  3. IORIST

    снова ENV_SOUND

    снова ENV_SOUND уменя такая трабла: есть "кишка", в ней эффект тоннеля, на входе и выходе по два энв-саунда (один создает эффект, другой убирает), см. скрин. радиус стоит на 32. суть траблы: проходя через зону энв-саундов, эффект НЕ ВСЕГДА появляется и НЕ ВСЕГДА исчезает. но иногда все работает...
  4. IORIST

    CS_STALKER_MANSION

    CS_STALKER_MANSION итак, представляю вашему вниманию следующую штуку: карта типа КС кол-во игроков 14х14 макс в.п. 2500 средний в.п. 800-1100 карта очень сильно напоминает старый добрый кс_мэншин, но выполнена в стиле с.т.а.л.к.е.р.а (любителям заброшек посвящается :D ) тексы с "Паранои"...
  5. IORIST

    помогите доделать угол тоннеля

    помогите доделать угол тоннеля собсна никак не получается замутить такой вот уголочек... (скрины и .rmf прилагаются)) если кто поможет, буду рад) или, если есть где-нить похожий перфаб, киньте прямую ссылочку)
  6. IORIST

    странная ошибка при загрузке карты

    странная ошибка при загрузке карты загружаю кату. не загрузившись до конца, вылетает в меню кс. в коносли вот такое чудо: Host_Error: PF_precache_model_I: Model 'models/p_p228.mdl' failed to precache because the item count is over the 512 limit. Reduce the number of brush models and/or regular...
  7. IORIST

    CS DEATH CLUB

    CS DEATH CLUB итак, забросив свой предыдущий "шедевр", начал новый. заморачиваться на описании не буду =) вкрацэ: готовность карты: осталось исправить ошибки (и побольше детализировать) нестандартные тексы: 0 нестандартные модели: 0 нестандартные звуки: 1 :D ЗАКАЧАЦЦА!!!! если есть ошибки...
  8. IORIST

    ambient_generic

    ambient_generic парочка вопросов... 1)можно ли как-нибудь улучшить качество воспроизводимой в игре музыки? (ибо песня идет с какими-то прерываниями и не понятно вообще что происходит %) ) 2)как увеличить радиус действия? (сделать больше чем флажок large radius) 3)как исправить то, что если 2...
  9. IORIST

    de_setellite_control

    de_setellite_control итак, моя 4-ая мапа... пока готова где-то на 50-60% очень быстрая de_ карта... тексы стандартные (в основном с офиса) скрины пока-что из редактора сюжет прост: терам нужно что-то взорвать, контрам-не дать терам это самое взорвать... :) делал то что уже есть 1 неделю (с...
  10. IORIST

    помогите с тригерами плз...

    помогите с тригерами плз... мне нужно сделать так, чтоб если игрок попадал в тригер, он включал объект, а выключался этот объект ТОЛЬКО после того, как ЭТОТ игрок умирал. с новым игроком, попавшим в этот тригер тоже самое итд... помогите реализовать плиз :)
  11. IORIST

    прсто стеб =) "вышка"

    прсто стеб =) "вышка" ничего особенного в этой карте нет. я ща занимаюсь одной серьездной мапой, устал... вот - решил отдохнуть)))) карта с огромной вышкой (максимальнодопустимая высота- выше уже некуда)))))))) и бассейном (куда падать). 12х12 на ножах. пару раз сыграть можно))))...
  12. IORIST

    вопрос по декалям...

    вопрос по декалям... у меня такой вопрос: можно ли как-то сменить ориентирование декали? ну просто та той стороне браша, где мне нужно сделать декаль, она зеркально-отраженная. пожалуйста, помогите решить проблему. заранее спасибо :) ПС. извините, если такая тема уже была. я не нашел))
  13. IORIST

    Автомат с газировкой

    Автомат с газировкой Господа мапперы, расскажите плиз, как сделать автомат с газировкой в КС.С, такой как в халфе1. чтоб при нажатие Е вылетала банка и подобрав ее игрок получал +1 хп. зарание сенк)))