О да, она идеальна... Разве что, выглядит как кусок говна, но тебе же обязательно было отпостить какую нибудь ахинею что бы самоутвердиться, так что Фрейд тебе судья ;)
Да ладно, я же и свои как то анимирую :D :D :D
Хотя, вот у этой кости на месте...
Вот, с этой я сделал тоже самое, плюс, поправил анимацию (теперь патрон не улетает куда-то вниз), попробуй сделать с ней то же, что сделал с предыдущей и будет тебе счастье
Окау, сча попыхтим...
Фак О_о поворот ствола происходит в момент между анимациями выстрела и введения снаряда в патронник *_* Придется пыхтеть...
Еще трабл. Или ты криво компилировал, или у анриала есть механизм самозащиты от вытягивания - скелет смещен, но работает О_о
В общем, вот, я...
Ну, последняя строчка как бы говорит нам, что модель ты сделал кривую и игре она не понравилась. Но. В твоем случае, игрушка даже соизволила тебе пояснить в чем проблема: превышены минимальное и максимальное значение координат в референсе. Я могу быть неправ, так что лучше скинь сюда модель...
Свойство анимации? О_о Мб просто Милкшейп не рассчитан на такие высоты...
1343427822
Делать в мш под хл2 это вообще садизм ИМХО, мш просто порвет Т_Т Как делать физическую модель я без понятия. Как делать анимации для хл1 написано много где. Кроме 3х дефолтных осей я тоже ни об одной не в...
ЧСХ, я так и думаю, что лучше вообще отказаться от всяких моделей такого плана в пользу текстур или боксов на карте, ИМХО, подобные аспекты превращают игру из халф-лайфа, близкого к квейку, в вырвиглазный недосталкер на подобии "паранои" и т. п.