Search results

  1. S

    *.wav или *.mp3 для env_microphone

    *.wav или *.mp3 для env_microphone Возможно ли чтобы env_microphone слышал звук с звукового файла? В итоге хочу чтобы яркость env_lightglow изменялась в реальном времени от громкости звукового файла. Для дискотеки. на карте csssdk_env_microphone.vmf получилось сделать чтобы яркость менялась от...
  2. S

    Удаляются оружия с карты

    mp_weapons_allow_map_placed 1 пропиши в server.cfg Либо сделать так как во вложении. Через game_player_equip и trigger_multiple
  3. S

    func_monitor point_camera _rt_Camera

    Ну чуть по легче способ, это использовать вместо dev_tvmonitornonoise другую текстуру к примеру создать dev_tvmonitorXXX и перед компиляцией в блокноте делать "заменить все" dev_tvmonitorXXX на dev_tvmonitornonoise. Это пока лучшее что я придумал.
  4. S

    func_monitor point_camera _rt_Camera

    Спасибо, думал у меня одного такая проблема. Гугл особо ничего не выдавал по этой проблеме. Ещё вопрос из найденных видотуториалов https://youtu.be/ryYTlItSIRM?t=1m13s и https://youtu.be/6Ss81O82Vck?t=1m30s можно увидеть что раньше много лет назад текстурка работала нормально. Неужели нет...
  5. S

    func_monitor point_camera _rt_Camera

    func_monitor point_camera _rt_Camera Если использую dev_tvmonitornonoise.vmt в CS:GO SDK то текстуру невозможно подогнать с помощью fit и center. Когда нажимаю fit то texture scale становится в 8 раз больше по ширине и высоте. При перемещении func_monitor текстура монитора сдвигается несмотря...
  6. S

    Как создать объект который будет виден через всю карту.

    Спасибо за ответы! Решил проблему через энтити prop_dynamic_glow, сделал невидимую бочку с аурой DispatchKeyValue(ient[client], "model", "models/props/de_train/hr_t/barrel_a/barrel_a.mdl"); DispatchKeyValue(ient[client], "rendermode", "1"); DispatchKeyValue(ient[client], "angles","0...
  7. S

    Как создать объект который будет виден через всю карту.

    Как создать объект который будет виден через всю карту. Нужен для плагина, что бы работал по этому принципу https://youtu.be/fPwn42qdYgo?t=4m45s как радар в TTT GarrysMod Пробовал с env_sprite, но не получилось, когда уходишь далеко за стенку то спрайт исчезает (на вложенных скринах видно)
  8. S

    Как добавить название локаций на карте (Зона А, Зигзаг, база КТ)

    А через Sourcemod возможно использовать nav файл, например чтобы плагин отслеживал в какой зоне находится игрок? Кому надо пользуйтесь, перевод взял из csgo/resource/csgo_russian.txt "BombsiteA" "Место закладки A" "BombsiteB" "Место закладки B" "BombsiteC" "Место закладки C"...
  9. S

    Как добавить название локаций на карте (Зона А, Зигзаг, база КТ)

    Как добавить название локаций на карте (Зона А, Зигзаг, база КТ) Подскажите как добавить свои названия локаций (плэнт А, база КТ, тёмка, зигзаг), на раскомпилированных картах ничего не нашел.
  10. S

    Нубские вопросы по Counter-Strike: Global Offensive

    Такое обычно через плагины делают
  11. S

    Не правильно работает trigger_push (батут)

    Не помогает Просто сделай trigger_push с направлением вверх. P. S. Хотя уже могли и исправить, я не могу поверить, в армии.
  12. S

    Не правильно работает trigger_push (батут)

    Не правильно работает trigger_push (батут) в CS:GO Батут(trigger_push) работает, НО если на него встать, то при нахождение на батуте не прыгая камера от первого лица игрока находится в воздухе гораздо выше так, как будто игрок стоит на браше тригера батута, в игре кажется что ходишь по воздуху...
  13. S

    Нубские Вопросы КС 1.6

    типо перенастраивал? или как
  14. S

    Нубские Вопросы КС 1.6

    я с ней уже пробовал 1249838079 кстати на другом компе норм работает
  15. S

    Нубские Вопросы КС 1.6

    у меня стоит vhe 3.4 , как я только поменял на 3.5 у меня все entiti по внешнему виду стали одинаковы и их функции менять не получается дкже в нстройках как стандартные . Как это исправть?
  16. S

    Нубские Вопросы КС 1.6

    ага большое спасибо
  17. S

    Нубские Вопросы КС 1.6

    как сменить положение камеры которая показывает в самом начале, когда выбераешь команду?