Search results

  1. Animal1ty

    ka_watergreen

    5 карт за 1 день,такое тут впервые...
  2. Animal1ty

    de_white_and_black

    В такую карту надо давать играть в псих лечебницах:)Что бы буйных успокаивать... хотя это скорее их возбудит:)
  3. Animal1ty

    Нубские Вопросы CS: Source

    Ее нету,во всяком случае в официальном fgd от Valve...
  4. Animal1ty

    Нубские Вопросы CS: Source

    Понадобилось изменить скорость игроку,но не нашел энтитю,которая за это раньше отвечала(player_speedmod вроде),видимо она исчезла после обновления,есть ли у нее аналог сейчас?:)
  5. Animal1ty

    Взлетающие птицы

    Щас дам:) Вот исходник одной из моих мап,там есть аж 4 птицы:)
  6. Animal1ty

    Нубские Вопросы CS: Source

    0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... vvis вот так держится уже более 20(!) часов,было ли у кого то подобное и стоит ли мне ждать или жать на отмену?
  7. Animal1ty

    Как сделать таймер с обратным отсчётом

    2 SpAwN: Анимированные текстуры?:)Но там вроде количество картинок ограничено)
  8. Animal1ty

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 ShotT: Я не понял,что именно ты хотел мне сказать?:)
  9. Animal1ty

    de_eldorado_b1

    В похожую карту играл на каком то зм сервере:)
  10. Animal1ty

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 SYSTEM ERROR: Запарился я искать все нужные рсурсы)Лучше уж подожду пока скомпилится,а то мозг вскипит искать все эти текстуры и модели) Ты сделал водопад и скопировал его?
  11. Animal1ty

    Нубские Вопросы CS: Source

    У меня получилось 1 скрин -браш видно 2 скрин зашел в "особую зону"-браш не видно 3 вышел-браш видно исходник пример кинул --- а ты уже сам разобрался?:) На счет карты,у меня на 50 с лишним метров нестандартных моделей там,но если тебе не лень будет качать все и потом компилить,то с радостью...
  12. Animal1ty

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 Backbreaker: Спасибо за быстрые ответы:)
  13. Animal1ty

    Нубские Вопросы CS: Source

    Неприятная новость,а если так оставить работать не будет?)Проверить не могу т.к. у меня карта не запускается,если я висом не скомпилю,а он компилит примерно двое суток)
  14. Animal1ty

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 Backbreaker: Что еще тогда?)
  15. Animal1ty

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 SYSTEM ERROR: вместо убийства ставь прозрачность на 0(вроде SetAlpha 0,но не уверен) "entdata [variable] 415638/393216 (105.7%) VERY FULL!" Возможно ли это исправить,не удаляя источники света?
  16. Animal1ty

    Нубские Вопросы CS: Source

    Т.е. вот это все 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... компилит примерно часа 4,а всего лишь 1 последнюю циферку более 5 часов?
  17. Animal1ty

    Нубские Вопросы CS: Source

    materialPath: c:\program files\steam\steamapps\master456654\counter-strike source\cstrike\materials Loading C:\Program Files\Steam\SteamApps\master456654\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\de_prectire.vmf Can't find surfaceprop baserock for material EGYPT/BASE_STONE2_MOSS, using default Can't find...
  18. Animal1ty

    Disconnect: ERROR! Reliable snaphsot overflow..

    На стмовском форуме написали,что эта ошибка возникает,если одновременно будет видно слишком много пропов,т.е. нужно компилировать с полным висом и использовать хинты:)это для тех,кто еще столкнется с подобной проблемой.
  19. Animal1ty

    Disconnect: ERROR! Reliable snaphsot overflow..

    Знаю,что тема старая,го пишу здесь что-бы не создавать новую. Disconnect: ERROR! Reliable snapshot overflow.. Может все таки кто-нибудь знает,что это за ошибка? Вот лог materialPath: c:\program files\steam\steamapps\master456654\counter-strike source\cstrike\materials Loading C:\Program...
  20. Animal1ty

    de_rescue

    Сюжет классный:D:D:D,а так,как выше уже не раз писали,кубично...