Search results

  1. Animal1ty

    dm_snw

    Не нравится лесенка на 4 скрине,а так очень даже:)Но дм,если бы де_ или кс_...
  2. Animal1ty

    de_prectire

    2 Mega_Man: У меня тоже самое)))
  3. Animal1ty

    de_prectire

    2 Mega_Man: Первые два скрина я знал,последний меня неприятно удивил... Когда комп завис?Уже при самой игре с ботами или при создании nav файла?
  4. Animal1ty

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 Alonly_stalk: Кинь исходник сюда.
  5. Animal1ty

    Нубские Вопросы CS: Source

    параметр slack 100 и более
  6. Animal1ty

    de_prectire

    up.Добавил ссылку на банану.
  7. Animal1ty

    de_prectire

    2 igi_sev: Ух,прямо целая рецензия:)В домике с маленькими портретиками флаг России О_О(наверное из-за лагов не различил:D А цари на портретах-Петр I,Николай I и Николай II),беспорядок в комнатке под конюшней-следы борьбы )))))А чужой дополняет атмосферу)) А внутри комнат в зданиях можно будет...
  8. Animal1ty

    de_prectire

    2 FiEctro: У меня и в хл2 во время перестрелок фпс до 10 может упасть на средних настройках,а бывает и 150+...
  9. Animal1ty

    de_prectire

    2 igi_sev: Если,что-нибудь случится с компом,я не виноват!:D 2 Backbreaker: Ну как я говорил,эту карту переделывать не буду, но обязательно учту все вышесказанное в след. работах:)Все же я еще только учусь:) 1294845727 2 Xelious:
  10. Animal1ty

    de_prectire

    2 igi_sev: :D:D:D Не из Челябинска:) env_tonemap_controler есть и настроен...Кстати помимо того,что при попытке создать nav, ксс вылетает с ошибкой,тоже самое происходит и при попытке билда кубомапов.В этом плане карта сурова)Насчет оптимизации я подумывал о том,чтобы установить дальность...
  11. Animal1ty

    de_prectire

    2 Shytan: 2 Cavador: спасибо за отзывы,следующие свои карты буду делать не так "открыто"))))Но на этой уже ничего исправлять не буду,так как я с ней чуть с ума не сошел и уже начал делать новую мапу,скажу пока,что она будет - cs_:)
  12. Animal1ty

    de_prectire

    2 Mega_Man: Ну оптимизировать подобную карту крайне трудно,двиг крайне не любит больших открытых пространств,а тут оно очень большое)Ну лет через 20,я думаю на ней можно будет играть с фпс 100+:):D А если серьезно,то и сейчас можно спокойно играть,у меня очень редко до 20 падает,в основном 50-80.
  13. Animal1ty

    de_prectire

    2 Mega_Man: Но не будет всех этих багов со светом и небом.Значит уже приятнее:)
  14. Animal1ty

    de_prectire

    2 Mega_Man: Читай описание!!Перед тем,как играть на карте,выключите HDR в видео-настройках в опциях CS:S.Вообще странно,что у тебя так,у меня к примеру просто экран темнеет.
  15. Animal1ty

    Как сделать трупоптиц )))

    Можно такой отпут к модели птицы дописать: My output name - OnTakeDamage(вроде так) Target entites name - trac1 Via this input - Kill Хз,но если поиграться с отпутами,то точно все получится:)
  16. Animal1ty

    Как сделать трупоптиц )))

    2 Kalich_: Я написал в том туторе,как я делаю.Птицы летают?Летают.Как вариант можно при нанесении дамага модельки поменять ей анимацию на ACT_DIERAGDOLL
  17. Animal1ty

    de_prectire

    На первом скрине и так ясно,я думаю:)На втором,дома просматриваются насквозь. 1294819674 З.Ы. У меня стабильные 20 фпс есть!Иногда даже выше 100:)
  18. Animal1ty

    de_prectire

    2 Z-O-M-B-I-E: Каким образом ты собираешься оптимизировать большое открытое пространство?
  19. Animal1ty

    zm_dead_winter_city

    Я бы елки моделями сделал:)
  20. Animal1ty

    de_prectire

    2 Aspik: Подумал,что если будет просто дырища, будет не очень)Хотя видимо лучше было оставить дыру. 2 SuhariGG: Пока вроде распятерением личности не страдаю:D Опять вижу про внутренности зданий...Предложите уже,что-нибудь по их оформлению,все мнения обязательно будут учтены:)В комнатке с радио...