Search results

  1. Шварцнигер

    ze_fever

    Ну уж извините, как умею :agy: .
  2. Шварцнигер

    ze_fever

    ze_fever Начал делать около двух недель назад. Подглядывал в cabin fever(combat arms) и zpo_harvest(ZP:S). Веду работу над декоративными моделями и светом. К середине марта закончу. Хитрый план спасения: Люди телепортируются в дом, зомби в кукурузное поле. Человеки держат дом некоторое...
  3. Шварцнигер

    Нубские Вопросы CS: Source

    Вопрос не по маппингу: Как в консоли отключить прорисовку оружия в руках?
  4. Шварцнигер

    О сжатии звуков

    Можете сообщить хар-ки воспроизводимых звуков?
  5. Шварцнигер

    О сжатии звуков

    О сжатии звуков Всем привет, Недавно пришла в голову хорошая идея для карты. Атмосферу карты в маппинге воплотил на отлично, но вот со звуковым сопровождением возникают проблемы... Как я понял, на карте игра воспроизводит только неправославный .wav (mp3 нехочет :mad: ). Как Вы знаете данный...
  6. Шварцнигер

    Вопрос о компиляции

    Указан путь. 1324105531 Решил проблему, указав путь к srcds файлам, жду реакции vrad и vvis. 1324106379 Всё равно vrad ничего не делает.
  7. Шварцнигер

    Вопрос о компиляции

    Всё равно не то: Error! Unable to load model "models/props_lab/lab_flourescentlight002b.mdl" Error! Unable to load model "models/props_junk/garbage128_composite001c.mdl" Error! Unable to load model "models/props_c17/light_domelight02_on.mdl" Error! Unable to load model...
  8. Шварцнигер

    Вопрос о компиляции

    Ниасилил настройку: С Stage paths всё ясно - sourcesdk\bin\orangebox\bin\vbsp.exe А вот с Variables не могу понять что такое BinRoot и ValveProject.
  9. Шварцнигер

    Вопрос о компиляции

    Нет, я использую стимовский редактор. Можно-ли как нибудь этот чудо-батник интегрировать с этим редактором? 1323945732 Такая вещь уже не в первый раз на этой карте, я еще не разу не компилил ее с vvis normal.
  10. Шварцнигер

    Вопрос о компиляции

    Vvis стоял всю ночь и утро - никакого прогресса. В диспетчере процесс уже не юзает 90% цп, а только 10-20%. 1323938992 2 ShotT: Дайте пожалуйста ссылку на туториал по батнику.
  11. Шварцнигер

    Вопрос о компиляции

    Вынужден снова просить о помощи: Компиляция останавливается на 99% в процессе, который после baseportalvis(далеко от pc, точного названия не могу сказать) - это vvis этап. Дальше никак не хочет продвигаться, товарищь посоветовал увеличить файл подкачки - считал что нехватаеет озу. Карта имеет...
  12. Шварцнигер

    Вопрос о компиляции

    Вопрос о компиляции Здравствуйте, возможно-ли компилировать карту "по отдельным этапам"? т.е. например я выставил vbsp на normal, а остальное отключил. После завершения я выставляю параметр normal только для vvis, а остальные отключаю, сия процедура также выполняется и для vrad. Это будет...
  13. Шварцнигер

    [CS:S] ze_runoff

    А что ты скриншоты разглядываешь? Скачай и посмотри. Grimmnight(вроде так) см. на Банане.
  14. Шварцнигер

    [CS:S] ze_runoff

    [CS:S] ze_runoff Всем доброго времени суток. Кто не понял из названия, то это римейк карты из HL2DM переделанный под CS:S ZM. Работы минимум, поэтому в "нубские". Сделал за 6 дней. Немного расширил карту, для более долгого бега(ze ведь...) , изменил параметры нескольких энтити, добавил...
  15. Шварцнигер

    Ошибки после компиляции

    Ошибки после компиляции Здравствуйте. После компиляции в некоторых местах карты, в консоли, появляются сообщения: Too many vertex format changes in frame, whole world not rendered. А в этих местах справа, в углу: Overflowed CClient Renderablelist group. Из-за чего это может быть и как от этого...
  16. Шварцнигер

    Нубские Вопросы CS: Source

    За счёт чего фаст достигается?
  17. Шварцнигер

    Нубские Вопросы CS: Source

    Отличия между Run VIS - Fast и Normal/ Run RAD Fast и Normal?
  18. Шварцнигер

    zm_space

    В чём проблема с освещением?
  19. Шварцнигер

    zm_space

    Продолжаю работу над картой.