Search results

  1. zet17

    Single Mapping Contest

    э-э-э, выглядит хорошо, но тема бм не раскрыта :) 2 Z-O-M-B-I-E: интересно :popcorn: 2 noSICK: нормально, вот только чего то не хватает ;)
  2. zet17

    элемент карты de_chernobyl(де_чернобыль)

    :D :D :D ну ты отжог, ты что, что бы построить дом надо где-то года 2. вон материалы закупить ещё. :lol: :lol: :lol: а вообще читай http://cs-mapper.com/ http://cs-mapper.com/tutorials/t5brush.shtml
  3. zet17

    Single Mapping Contest

    чувак, спасибо!!! :) я оказывается хотел так сделать, и даже так и сделал, но ступил и поставил вместо momentary_door просто дверь :tooth: спасибо =) хех, спасибо :) да, так будет детализирована почти вся карта, вот только боюсь движок заглохнет, точнее компиляторы не переварят. :agy...
  4. zet17

    Single Mapping Contest

    ок, постараюсь что нибудь изменить. ок, даже прямо сейчас и сделаю. :) но как с ошибкой. ладно, это не так прямо и важно, главное что бы игрок её дёрнул, а как докрутил пофиг, и так много времени провозился с ней. :agy:
  5. zet17

    Single Mapping Contest

    так там не прямо такое освещение там всё мерцает, очень сильно всё мерцает %) %) %) если ты мне, то спасибо =) слушайте, тут трабл с этитей momentary_rot_button, мне нужно что бы как только она до конца закрутилась активировался менеджер. всё работает, но даже если я не до конца закручу он...
  6. zet17

    Single Mapping Contest

    вообщем случился небольшой бадабум :agy:
  7. zet17

    Single Mapping Contest

    всё, доделал первый кусок, его можно пройти ;) . но вот брашей уже завались, но это без vis, но там открытое пространство( а сделал то не так и много ( то есть самого пространство. может кто знает скока максимум брашей может прожувать компилятор? ;)
  8. zet17

    Single Mapping Contest

    тоже уже сделал кусок. надо делать как можно скорее, а то потом всё в спешке будет и ерунда получиться. но сразу предупреждаю что возможно не влезу в рамки 2000 w_poly :tooth: и я уже точно уверен, что буду использовать только halflife.wad ;)
  9. zet17

    Flash'y 28! ололо!

    :balloon: Поздравляю !!!!! :balloon: :agy: :rock2: :happy:
  10. zet17

    САНАТОРКА

    ну давай, покажи свой скилл, покажи свои мего карты) тренероваться ты не обязан, это же не выступление и твои строительства в редакторе не на он-лайн показываются. ИМХО тебе ещё многому учиться :)
  11. zet17

    САНАТОРКА

    оу-_- , чувак пальцы не устали нажимать ctrl+c и ctrl+v? и эти твои 3 тысячи полная ерунда, это не детализация, а просто много раз скопированный браш. совет: не замахивайся на большее чем ты можешь. начни с чего-то попроще. у тебя симптомы гигантизма, как можно пораньше их излечи ;)
  12. zet17

    Single Mapping Contest

    это наверно что бы маппер не делал текстур, моделек, небо и прочее которое заменит стандартное. блин, обидно что можно сделать только 1 карту.
  13. zet17

    Создание ФОНТАНА

    "Красим её текстурой воды (можно скролл, а можно и нет)" а смысл? и тем более можно сделать вместо 8 брашей 2, окрасить текстурой scroll_* и сделать ковеером. w_poly меньше :]
  14. zet17

    как сделать воду из крана, как на де_ратс

    да это не scrool текстуры, а вода. или ты хочешь чтобы вода колыхалась + "падала вниз", если да то это только анимированной текстурой
  15. zet17

    как сделать воду из крана, как на де_ратс

    так можно просто сделать текстуру в названии которой вначале будет "!" потом просто делаешь браш с этой текстурой и всё.
  16. zet17

    как сделать воду из крана, как на де_ратс

    а разве струя воды колышется O_O ?? если из крана, она же не волнистой линией течёт, а прямо в место назначение :agy: так дай скрин, тут вроде несложно сделать, но я не понимаю %)
  17. zet17

    как сделать воду из крана, как на де_ратс

    дай скрин. я что-то не понимаю как ты хочешь что бы она колыхалась. :)
  18. zet17

    Нужна помощ!

    такое тоже было, но просто заходил в игру и ставил как было openGL
  19. zet17

    Скриншоты ваших работ

    чего отстань? я чё, пристаю? просто высказал мнение. в кс играет ИМХО по большей части школоло ,а ему и не такое понравиться. только зайдя на зомби-сервер, сколько карт состоящих из кучу напиханных брашей захламляются его. э-э, а ты карты для игроков делаешь? а кто говорит что карта будет...
  20. zet17

    Скриншоты ваших работ

    2 Dimex: я не понимаю. мне одному кажется что это плохая карта? твои вот эти "карты" делаются за 1 день в редакторе, даже меньше. постарайся сделать что-то более красивое. также я заметил твой стиль. ты очень часто используешь одни и те же текстуры + брашворк ИМХО низкий. это опять для сервера...