Search results

  1. zet17

    Музыкальное творчество жителей КСМ

    может кто-нибудь подскажет, что за стиль музыки в portal 2? что это такое, его особенности и прочее? я в этом не шарю %)
  2. zet17

    Музыкальное творчество жителей КСМ

    2 SlayerR: ок, позже все ноты запишу в FL studio и подредактирую.
  3. zet17

    Музыкальное творчество жителей КСМ

    2 crasher: вообще-то если ты насчёт того что вначале, то не нужно так волноваться. так можно, где-то замедлить, где-то ускорить. я захотел и так сделал. мне например не хотелось вначале однотонного ритма. я нигде не утверждаю что это шедевр. я не на что не претендую, просто делюсь. на это было...
  4. zet17

    Конкурс подобного типа

    ну так кто организатор конкурса? давайте уже начнём что ли :art: ?
  5. zet17

    [WIP:EP2] Mute runaway

    поддерживаю! замечательно выглядит! :drink:
  6. zet17

    Музыкальное творчество жителей КСМ

    вообщем вот http://rghost.ru/10376431 извиняюсь за качество :roll: мелодия пришла когда шел несильный дождь всё на ходу приходило, вот сразу и записал :)
  7. zet17

    Half-life 2 Metro Mod

    мне нравится! :drink: только ИМХО нужно небольшой ретекстур ;) ну и конечно же освещение нормальное %)
  8. zet17

    Конкурс подобного типа

    я только за:) ну так как? когда начинаем?=)
  9. zet17

    de_dustroyal by Mpak

    2 Mpak: молодец, хорошая работа. :drink:
  10. zet17

    нехорошая тенденция в играх

    2 Raid: так в 2033 можно командами изменить, я это и сделал, и спокойно доиграл:) 2 Backbreaker: а вот в DS меня устроил и такой обзор, хотя поначалу было совсем непривычно ( с таким видом из-за плеч играл почти что в первые :)) а если про прыжок, то он нужен там где необходим. в той же ds он...
  11. zet17

    [CS 1.6] CSM Server Fast Dl [47/48]

    go! :demon: :minigun: заходим! =)
  12. zet17

    Black Mesa mapping style

    2 Skaarj: может расскажешь свою точку зрения "как же карты делаются?", и "что нужно что бы это была БМ"? хотелось бы послушать опытного в этом деле человека.
  13. zet17

    Black Mesa mapping style

    2 BennyBlanco: извини, я тему всю не читал, я просто описал какие цели и что нужно сделать. и где я сказал что ты делал без души и интереса к делу? нужно было сделать так что бы игрок сказал:" да, это бм". я писал выше что тут надо использовать хл.вад, также можно его переработать в более...
  14. zet17

    Black Mesa mapping style

    2 BennyBlanco: посмотрим условия: "В этот раз нам предстоит воссоздать атмосферу загадочности в комплексе Блэк Месы" две цели: 1.комплекс Блэк Месы 2.атмосфера загадочности 3. допилить карту под судей) ну ты же знал что бм, это именно хл.вад, почему не взял? чего добивался? индивидуальности...
  15. zet17

    Black Mesa mapping style

    2 BennyBlanco: так а может это ты так плохо всё сделал, что и сложилась такая общая картина? и атмосфера из-за геймплея "искать ключи, бится лбом об двери, разгадывать загадки, в общем и т.д. " совсем не получилась?
  16. zet17

    Black Mesa mapping style

    2 BennyBlanco: ИМХО, нужно смотреть не на какие-то отдельные вещи, а на общую картину в целом. и не какие текстуры, точные размеры и стиль не спасёт карту, если играть просто неинтересно. и атмосфера складывается в процессе самого геймплея. даже поиски ключа можно сделать самым интересным на...
  17. zet17

    [WIP:HL2] Notes

    2 Aspik: а мне вот нравится такая нагнетающая атмосфера, только нужно поставить фонари или яркие прожектора, а то в центре совсем темно. :)
  18. zet17

    [WIP:HL2] Notes

    2 Aspik: мне нравится, хорошо выходит, продолжай! :)
  19. zet17

    Scrama празднует!

    Поздравляю! :rock: :beer: :happy: