Search results

  1. Pandorazero

    Анимация модели на карте

    Ты имел веду это $sequence hover "hover" loop fps 20 Спасибо Flash ты единственный кто помог в этом мне разабратца ! ------------------------------------------------------------- Теперь ясно что Frames per second 1 правильное значения для нормальной анимации :drink: Теперь карта моя будет как...
  2. Pandorazero

    Анимация модели на карте

    Я пробовал поставить 30 и модель даже не пошевелилась ! Пример анимации модели , ниже видео http://www.youtube.com/watch?v=E8A9IGz3Nxw Я взял от балды поставил значения 1.3 и анимация заработала но не надолго смотрите ниже видео http://www.youtube.com/watch?v=ojkGBj-I7gc...
  3. Pandorazero

    Анимация модели на карте

    Анимация модели на карте Здравствуйте !!! У меня вопрос по анимации модели , как правильно задать Frames что бы нормально проигрывалась анимация модели ? Скриншоты модели ниже >>>
  4. Pandorazero

    Тени на моделях

    Я понил спасибо ,придется делать брашам :agy: Я даже рад что модель отпала , она грузила карту сильно !
  5. Pandorazero

    Тени на моделях

    Ты имееш веду что тень падает на модель имено где центр кости ? Сложно делать такие вещи как рельсы из браша , а делать их страшными квадратными нет желания !
  6. Pandorazero

    Тени на моделях

    Ну если нельзя сделать тень на эту часть модели то придется перерисовывать текстуру модели ! На щет что важно а что не важно уже другой вопрос
  7. Pandorazero

    Тени на моделях

    Ты не понел ! Мне нужно что бы рельсы потемнели в этой часте ,как это сделать ?
  8. Pandorazero

    Тени на моделях

    У меня вопрос к маперам опытным ! Как сделать тень на моделе рельс ? Часть модели находетца в теневой зоне и логично что она должна потемнеть , помогите если знаите решение Ниже скриншот смотрите !
  9. Pandorazero

    Counter-Strike Online

    CSO не на движке 1.6 А на 1.5 это уже давно известно :)
  10. Pandorazero

    [HL, HL2] Модельки из других игр.

    Венецианская лодка для HL1 Я не делал точную копию а похожую просто. Пригодиться для тех кто делает карты в стиле исторических ! Полигонов многовато но я не хотел делать квадратное чудо это не по мне ..
  11. Pandorazero

    [HL, HL2] Модельки из других игр.

    Я толька начинающей в этом деле но спасибо за совет ;) Следующие модели будут более корректны !
  12. Pandorazero

    [HL, HL2] Модельки из других игр.

    Я тестировал высоко полигональную модель на карте de_vostok_cz и все работало супер ,cтавил его место Уаз !
  13. Pandorazero

    [HL, HL2] Модельки из других игр.

    БТР 70 из Stalker для HL1 Мало полигональный и Высоко полигональный !
  14. Pandorazero

    [HL] Модельки

    Да действительно , я прошу прощения что не в той теме написал ! Я уже сказал админам о переносе сообщение !
  15. Pandorazero

    [HL] Модельки

    БТР 70 из STALKER Два варианта ! Мало полигональная и Высоко полигональная ! btr_70_russian Качать
  16. Pandorazero

    проблема с текстурой

    Я просто закрыл строку //$cliptotextures И текстура нормально наложилась !!!
  17. Pandorazero

    de_agroprom

    red_cross а можно глянуть на скрин плана карты сверху ?? Хотелось бы знать как она будет по балансу , если будет 32 слота ! По скольку первое это баланс а второе уже красота )
  18. Pandorazero

    de_6PATBA

    Прикольная карта зачет +1 Будем пробовать :roll:
  19. Pandorazero

    de_agroprom

    Не мешало бы еще разместить модельку Зил , пример на скрине ниже ! Тогда точна будет карта похожа как на оригинал 8)