Search results

  1. Tenephrine

    Свой контент на "ze_картах".

    Свой контент на "ze_картах". Доброго времени суток. В ближайшее время планирую приступить к созданию ze_карты - т.е. карты на прохождение, побег от зомби к точке эвакуации. Меня интересует следующее: к примеру на карте ze_spacestation не стандартный skybox (skybox космоса), я скачал...
  2. Tenephrine

    интерактивный транспорт на картах

    2 GizmoN: великолепная работа.
  3. Tenephrine

    интерактивный транспорт на картах

    2 xallienx: это был бы идеальный вариант. Обязательно поищу модели... В дополнениях к Garry's Mod на космическую тематику много моделей.
  4. Tenephrine

    интерактивный транспорт на картах

    2 xallienx: но ведь если моделью, то куда кнопки цеплять? Так бы на браш... 2 GizmoN: проверил? Как успехи?
  5. Tenephrine

    интерактивный транспорт на картах

    2 ShotT: когда я говорил про капсулу, именно mg_big_city я и имел в виду. Благодарю! Она-то мне и нужна. Я название забыл. Кто-нибудь знает характер карт MG?
  6. Tenephrine

    интерактивный транспорт на картах

    интерактивный транспорт на картах Доброго времени суток. Как-то давно еще в v34 версию играл на карте с какой-то капсулой, с которой можно было взаимодействовать. Открыть/закрыть дверь, включить/выключить свет, подняться в воздух, полететь в любую сторону, и там еще было множество кнопок. Но...
  7. Tenephrine

    [WIP:HL2] Notes

    2 Cabbie: GoldSrc напоминает, работы еще много.
  8. Tenephrine

    [WIP:HL2] Notes

    2 Cabbie: карты для GoldSrc также выглядят.
  9. Tenephrine

    Multiplayer-режим в Half-Life.

    2 qpAHToMAS: благодарю. Обязательно почитаю.
  10. Tenephrine

    [WIP:HL2] Notes

    2 Psycho-A: по большей части согласен. Но к примеру в одном из его модах модель полицейских машин была взята из игры Grand Theft Auto: San Andreas, сбоку надпись "LSPD" (Los Santos Police Department). :facepalm:
  11. Tenephrine

    [WIP:HL2] Notes

    Я только сейчас заметил, сам Генри из Silent Hill 4. Короче говоря, вышло переплетение вселенных.
  12. Tenephrine

    [WIP:HL2] Notes

    Идея модификации нравится, но зомби из Resident Evil Remake.
  13. Tenephrine

    Multiplayer-режим в Half-Life.

    2 ZAZA: Отлично, C++ займется коддер, уроень грамотно сделаю. Благодарю всех за помощь, тему можно закрывать.
  14. Tenephrine

    Multiplayer-режим в Half-Life.

    Хм... Интересно. 2 ZAZA: почему ты сказал что они делаются довольно трудно? Мне не с чем сравнивать, но могу предположить что там тоже самое что и одиночный мод. Просто вместо одного info_player_start надо поставить немного больше. Или я не прав?
  15. Tenephrine

    Multiplayer-режим в Half-Life.

    Основная вещь которая меня интересует - это каким образом более одного игрока будут перехадить на другой уровень локации?
  16. Tenephrine

    Multiplayer-режим в Half-Life.

    2 Eternity: Благодарю. Что на счет ответа на вопрос про переход с уровня на уровень? Я же не буду его качать чтобы узнать это.
  17. Tenephrine

    Multiplayer-режим в Half-Life.

    Multiplayer-режим в Half-Life. Доброго времени суток. Существуют ли модификации для Half-Life (любых частей), в которых можно проходить сюжетную линию с другими людьми? Я не знаю ни одного мода с таким уклоном. Знаю, что есть моды Multiplayer-режима, но в основном там нужно просто убивать...
  18. Tenephrine

    [WIP:HL2] Umbrella Corporation

    2 [DarkGamer]: Ведь Point869 говорит рациональные вещи. Найди модификацию в которой есть то что ты хоешь сделать у себя, и свяжись с разработчиками.
  19. Tenephrine

    [WIP:HL2] Umbrella Corporation

    2 [DarkGamer]: модель Цербера уже есть, и на сколько мне известно, нигде не используется. Вот здесь ты найдешь все виды монстров, которые есть в Resident Evil, кроме зомби.
  20. Tenephrine

    [WIP:HL2] Umbrella Corporation

    Во время инцидента в Муравейнике, председатель Вескер был в штаб квартире корпорации Umbrella. Не думаю что будет рационально вводить его в игру.