Search results

  1. Tenephrine

    Краткие характеристики некоторых пользователей КСМ

    2 Петросян: Уважаю честных людей.
  2. Tenephrine

    Краткие характеристики некоторых пользователей КСМ

    Легенда гласит... Надо же. Посмеялся от души. Можно было просто спросить.... :facepalm:
  3. Tenephrine

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 Z-O-M-B-I-E: по началу я не понял причем здесь ragdoll, - коробки нужно сделать не prop_physics а prop_ragdoll. Благодарю за помощь, хоть и не совсем ясную на первый взгляд.
  4. Tenephrine

    Нужны размеры в юнитах ZM

    2 smiller: рекомендую скачать версию CS:S от DXPort с возможностью в дальнейшем обновлять игру до новейшей версии двойным кликом.
  5. Tenephrine

    cs_noname (временно без названия)

    2 CyberShadow: благодарю! Я немного обновил интерьер, теперь дом выглядит еще более старым + сделал окна моделями. Завтра-послезавтра обновлю скриншоты.
  6. Tenephrine

    D.E.F.I.N.E - или мои работы над кодом

    2 MaSTeR_FaUSt: да, о таком падении я и говорю. Было бы здорово.
  7. Tenephrine

    cs_noname (временно без названия)

    2 Shephard: соглашусь, "особняк" уже больная тема. 2 AGRESSOR: estete - поместье, имущество. Не плохо. Обязательно учту предложение и если более лучшего варианта не будет, тогда сделаю cs_moonlight_estate.
  8. Tenephrine

    D.E.F.I.N.E - или мои работы над кодом

    Уважаю большой реализм в модификациях, поэтому предлагаю: сделать так, чтобы если игрок упал с высоты, то у него не просто отнимется HP, но еще он упадет, и ему нужно время чтобы встать... Я не уверен, по твоей ли это части, но ты сказал предлагать. Я например хотел бы увидеть такое явление в...
  9. Tenephrine

    cs_noname (временно без названия)

    2 ZAZA: благодарю. 2 noSICK: cs_moonlight_mansion хоть и двух словесное название, но все же отображает содержание карты - особняк, который называется "лунный свет".
  10. Tenephrine

    cs_noname (временно без названия)

    2 Scream: Знаю. Речь шла о другом, а именно - что карта делается не за минуту, и что на первых этапах бывают изъяны, или как я уже сказал выше недостаток моделей. По сути, ты говоришь о чем-то левом, никак не связанным с моей картой, помимо того что в комнатах мало моделей... 2 Point869: Не...
  11. Tenephrine

    cs_noname (временно без названия)

    2 Point869: Верно, ты абсолютно прав. Но разница в том, что моя карта еще в самом начале разработки, все улучшится во много раз, будут добавлено много моделей, чего нельзя сказать о твоей мега кубичной и нубской карте de_titanic :facepalm: 2 Scream: с моделями у меня дефицит, сейчас полезу на...
  12. Tenephrine

    cs_noname (временно без названия)

    2 Shephard: постараюсь не разочаровать.
  13. Tenephrine

    cs_noname (временно без названия)

    2 noSICK: особняк из этой игры я и рисую... Все еще в разработке. Я планирую скачать десяток нестандартных моделей + есть идея с потолком чтобы он не казался плоским, добавить укрепительные столбы расположенные под потолком горизонтально, как в особняке cs_militia. 1339156654 Подумав над...
  14. Tenephrine

    cs_noname (временно без названия)

    2 noSICK: я думал об этом, но дело в том что я черпал идею не из cs_mansion, и боюсь, что если сделаю такое название - все подумают что это очередной ремейк...
  15. Tenephrine

    cs_noname (временно без названия)

    Как уже наверняка все поняли, ПРОЕКТ ЗАКРЫТ. Бросил все силы на свой мод. Тему можно удалить!
  16. Tenephrine

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 Z-O-M-B-I-E: дело в том, что на картах разработчиков данного явления не наблюдалось.
  17. Tenephrine

    D.E.F.I.N.E - или мои работы над кодом

    Идея великолепная, всегда восхищался коддингом. Коддер может модификацию сделать во много раз качественнее коммерческого проекта. Автору удачи! Твоя работа очень важна!
  18. Tenephrine

    Нубские Вопросы CS: Source

    Доброго времени суток. На моих картах при стрельбе в физическую картину она вылетает за стену, а при стрельбе в коробку она проваливается под пол. Подчеркну - даннаую проблему наблюдаю только с картинами и коробками, с другими prop_physics пока не наблюдал того же. Как решить проблему?
  19. Tenephrine

    Свой контент на "ze_картах".

    Все ясно. Благодарю за помощь. Тему можно закрыть.
  20. Tenephrine

    Свой контент на "ze_картах".

    2 KPE030T: понятно, все-таки вшить есть возможность, я так и думал. Благодарю за название программы! Еще вопрос: если будет слишком много контента, я так понимаю размер карты увеличится соответственно?