Search results

  1. SpAwN

    Unity3d

    2 Дядя Миша: Эти демосценки получше будут. Сейчас скомпилирую и выложу. Мне, по крайней мере, больше понравились.
  2. SpAwN

    Unity3d

    2 Badger: Да, они самые
  3. SpAwN

    Unity3d

    2 Дядя Миша: У них есть еще какие-то демки. Название не помню, но была какая-то сцена в стиле сай-фай, там они показывали работу шейдеров своих. Еще мини-игра у них есть. Stealth называется. Даже есть видеоуроки как они ее собирали.
  4. SpAwN

    Unity3d

    Вот. Не совсем запекание. Continuous Baking использовал. 1434811581 Сейчас использую чисто Bake. Посмотрим на результат. Кстати говоря. Это запекание жрет много места на разделе С. Приходится вручную чистить кеш юнитивского ГИ.
  5. SpAwN

    Unity3d

    2 ZhekA: в юнитивском ассет сторе
  6. SpAwN

    Unity3d

    Изначально были дефолтные настройки. Запекал. Получался невероятно убогий результат. Результат нормалок не было видно. При смене дирекшонал на дирекшонал спекуляр юнька выдавала предупреждение. Че это и как исправить я не понял. Затем выставил Default Parameters на VeryHight (около 2.5 часов...
  7. SpAwN

    Unity3d

    2 Дядя Миша: Да. Когда переставил режим General GI с дирекшенал на дирекшенал спекуляр, результат сразу заметен в реалтайме. Жду результата запекания. Не знаю почему юнитек в своей демосцене не выставил режим дирекшенал спекуляр, ведь его они хвалили в своих мануалах.
  8. SpAwN

    Unity3d

    2 Дядя Миша: Я сбилдил проект без каких либо изменений. То есть открыл готовый проект ЮниТека, и сразу - Билд. То есть все настройки от ЮниТека. Сейчас загляну в лайтмапы, посмотрю что там 1434792968 А там стоит просто Directional режим. Переставил на Directional Specular. Запекаю. Остальные...
  9. SpAwN

    Unity3d

    2 Дядя Миша: Загрузил https://yadi.sk/d/A1Z_TTuWhMfyR
  10. SpAwN

    Unity3d

    2 Дядя Миша: http://rghost.ru/6BTcFQkqM попробуй. Если не получится, то залью весь проект под х86
  11. SpAwN

    Unity3d

    2 Дядя Миша: о_О При билде я указал (х86_х64) Там был выбор х86 х86_х64 выбрал второе 1434738090 2 Дядя Миша: тьфу блин! Тупанул. Надо было только под х86 1434738132 исправим. Надеюсь если скину только исправленный exe оно запустится?
  12. SpAwN

    Unity3d

    https://yadi.sk/d/XId75R3GhMakZ собственно вот и сбилденные викинги
  13. SpAwN

    Unity3d

    2 Дядя Миша: Лью. Подождите немного. Таки исходящую провайдер мне выдает 512кб/с
  14. SpAwN

    Unity3d

    2 FiEctro: Скомпилировал. exe - весит 19мб. Но к нему еще идет папка Data с контентом на 650мб. Архив - 270мб. На какой файлообменник залить?
  15. SpAwN

    Unity3d

    2 Дядя Миша: Core i7 3770 8Gb RAM (2x4096 1333Mhz) Win7 X64 Батлу не играл, Срузис летит на ультра.
  16. SpAwN

    Unity3d

    2 FiEctro: о_О. Неужели они сцену целиком не могли запихать с уже расставленными пропсами и настроенным освещением? Халтурщики. 1434726104 А нет. Все же есть там юнити проект с готовой сценой 1434726279 Импортируется не более 5 минут. Сцена целиком открывается за 10 секунд. Побегать по ней...
  17. SpAwN

    Unity3d

    У меня спокойной импортировалась сцена. Заняло не более 5 минут. Только вот не сцена целиком, а материалы, пропсы и прочиий контент. Т.е. расставлять самому чтоли надо?
  18. SpAwN

    Unity3d

    Скачаю эту деревню (50% загрузил уже), попробую посмотреть что да как. Может ДМ прав. А может и нет. Да, импорт требует достаточно времени. Это ничего. Но если переносить сцену с настроенными материалами, освещением с одной версии юнити на другую (например я переносил сцену с 4-й в 5-ю), то это...
  19. SpAwN

    Что звучит в ваших колонках?

    Наткнулся на очень интересную группу)
  20. SpAwN

    Скриншоты ваших работ

    2 Raid: Пятимерный книжный шкаф будет?