Search results

  1. Zalm

    [CSS] cs_atp_remixed

    2 Gnom: по-моему очень даже реальные картинки, и тем что красивые, и тем что а собсно почему такого не может быть? када карта уже будет? захожу смотрю на скрины... думаю что хочу побегать там, а потом тока пишу пост xD в репу
  2. Zalm

    Можно ли сделать текстуру с блёстками?

    а может ему просто блесток рядом с тексой напихать? ну как на дасте блестки летают в воздухе кста как они делаются? забыл, а вспомнить не могу :(
  3. Zalm

    Свет. Кто как делает?

    Свет. Кто как делает? Как лучше (реальней, реалистичней) сделать свет от лампы? я вот делаю несколькоми вариантами, но не знаю какой из них лучше, или вобще оба плохих. 1) обычый лайт - ну собсно свет сам лайт спот - что бы светить вниз, точно не могу скзать зачем xD point_спотлайт -...
  4. Zalm

    Глючит вода

    нет, не модельная вот например тут на первом скрине тоже глючит, только тут сфоткано с более удачного ракурса. вобще вода тупо везде иногда вот так гаснет когда стаишь на каких-то местах, а хорошо стабильно работает только в двух местах, одно из них на втором скрине. з.ы. а браш воды красить...
  5. Zalm

    fy_itstep

    плохая карта. маленькая и простая порезвится можно и в другом месте xD
  6. Zalm

    de3_prem

    а ну тада буду знать что я еще могу испольховать примерно 900 видов моделей, при учете того что у меня в моем распоряжении осталось 98 энтитей xD
  7. Zalm

    fy_itstep

    2 mcSnake: ++++1 и почему меня не послушали.... наверное потому что у меня меньше звездочек чем у mcSnake
  8. Zalm

    Глючит вода

    да, на брашах наложена моельная текса, а низя так? а под водой диспламент, сколько себя помню, всегда эта вода не кантачит с диспламентами :(
  9. Zalm

    de3_prem

    ты хочешь сказать у меня на карте 95 моделей? О_о models 95/1024 4560/49152 ( 9.3% )
  10. Zalm

    fy_itstep

    О_о где ты карту увидел? я увиедл тока прямоугольник с нарезанными брашами внутри, ну и да, чуть изогнутыми там всячески. + карта симметричная, делаешь одну половину, копируй разворачивай и вставляй, и вот и готова. ваще совсет не тукстуры поменять, а всё карту, выделить нажать delete, и делать...
  11. Zalm

    de3_prem

    а что это за лимит на модели на 1024? у меня на карте моделей поставлено явно больше чем 1024. или это 1024 разных, а повторения не засчитываются?
  12. Zalm

    [CSS] cs_atp_remixed

    там не модельками всё, насколько я знаю там вобще карта в максе делается вся давай делай карту, скрины клёвые. хочу побегать уже тама
  13. Zalm

    de3_prem

    ппц ты постарался коммент написать))) в репу дам:) отвечаю 1)на первом скрине добавлю, посмотрим что будет, тока ты блин зайди и посмотри потом на скрин! 2)там они декоративные 3)так получилось что это именно текстура с подтеками, по эти подтеки по диспом, чета подравняю 4) там три лампы тоже...
  14. Zalm

    BlockLOS

    о какая ссылка хорошая... хотя ниче нового не узнал кроме лоса. Спасибо
  15. Zalm

    Глючит вода

    нет, обычный браш покрашенный водой на одном фейсе... а хотя у меня на карте нет энтити там какой-то для воды, она обязательно нужна?
  16. Zalm

    Лимит ентитей

    а где я с этим спорил?)
  17. Zalm

    Книга Жалоб и Предложений

    может я не моя, но я придумал и написал)) не спорю что кто-то придумал такое же... а где результат? не посчитали нужным?
  18. Zalm

    Глючит вода

    да другую тексу пробовал, одно и тоже. тем более есть в другом месте такая же ситуация с энтитя брашами, они тоже то нормльные. а если отойдешь чуть в сторону чернеют
  19. Zalm

    Глючит вода

    Глючит вода У меня такая проблема, что например когда я на одной позиции нахожусь, вода работает нормально, чуть двинусь на метр она выключается... :mad: скрины прилагаю...
  20. Zalm

    BlockLOS

    BlockLOS Кто-нибудь знает зачем нужен BlockLOS и как его юзать?