2 Escape:
Это из-за специфики модификатора HyperNURBS в синеме4д. Когда 4 точки стоят, он сглаживает поверхность идеально, а вот когда 3 точки, тогда стремно может быть. В некоторых местах нужно по 3 точки ставить) Но я попробую выровнять поверхность, там еще не со всеми функциями разобрался)