Search results

  1. Noxter

    Требуется помощь моделлеров для нового проекта

    2 nail: Читай внимательно ТЗ для чего Дяде Мише скелетная анимация.
  2. Noxter

    Скриншоты ваших работ

    2 r1ar: Очередная расстановка чужих моделек. Фу... Что за уродище на аве?
  3. Noxter

    [HL2] Создаем Ironsight

    А вот с этим по подробнее нужно бы включить в туториал. Сам не пробовал так как нет времени на это.
  4. Noxter

    HL2 Inventory system

    2 lexxda: Систему инвентаря в классе оружия? Ты хоть понимаешь о чем идет речь и как оно вообще должно работать? Ты новичок и тебе это не под силу даже по туториалу.
  5. Noxter

    Вопрос по 3D и MDL

    2 nikkul: Приинклудить нужно анимации в qc файле.
  6. Noxter

    Проблема со скайбоксом

    2 Z-O-M-B-I-E: В фотошопе Filter->Other->Offset и подстраивай под себя, далее печаткой подгоняй либо Spot Healing Brush Tool J (CS5).
  7. Noxter

    Мое железо; обсуждение "железных" проблем.

    При выделении файла (пофик какого расширения) и кликом правой мыши для вызова меню (свойства, открыть, копировать, отправить и т.д. и т.п.) наглухо виснет експлорер. Что может быть не так? Подозреваю, что стоит какой то левый софт на это меню. Вот только как отследить где установлен этот софт...
  8. Noxter

    [HL2]Где накосячил подскажите!

    2 lexxda: Тебе не кажется, что ты много где задаешь один и тот же вопрос? Задай в одном топике да подожди и тебе ответят.
  9. Noxter

    Вопрос & Ответ

    Первая указывает что не указан идентификатор "FnChangeCallback". Последующие 2 указывают на криворукость.
  10. Noxter

    S.T.A.L.K.E.R. Winter War 2011

    2 IgrokNEW: В инвентаре убери эти синие голимые текстуры. Лучше сделай их как-то засыпанными снегом лучше будет.
  11. Noxter

    Приколы

    2 Ренфилд: :lol:
  12. Noxter

    HL2 Inventory system

    2 revolution: Вот кусочек кода, дальше сам думай! //Класс HUD элемента AG_Inventar #include "cbase.h" #include "hud.h" #include "cbase.h" #include "hudelement.h" #include "hud_macros.h" #include "vgui/iinput.h" #include <vgui_controls/Panel.h> #include <vgui_controls/Frame.h>...
  13. Noxter

    [HL2] Включаем видимость тела игрока

    Ждите обновление тутора на выходных. Если забуду написать здесь, то пишпте в ЛС.
  14. Noxter

    Скриншоты ваших работ

    2 AGRESSOR: Метод научного втыка всегда канает. 2 FunnyAlien: "Мягкие" скрины, в фотошопе обработали? 2 BennyBlanco: По моему этот "калькулятор" вообще из сталкера.
  15. Noxter

    [HL2] Включаем видимость тела игрока

    2 qvakfear1: А каким боком твой пост касается этой темы? Тут вроде как мой тутор обсуждают, делятся идеями :roll: Ищи в разделе Файлы
  16. Noxter

    [HL2] Включаем видимость тела игрока

    2 revolution: Вот и тутор пригодился ;) Тебя не учили аттачем картинки заливать? 2 lexxda: Там моделька просто не со всеми анимациями.
  17. Noxter

    [HL2] Включаем видимость тела игрока

    2 CrazyRussian: Покажи мне эти всяких которые так же продвинулись в сурсе как Дядя Миша в голдсурсе. Ты не понимаешь по ходу о чем идет речь.
  18. Noxter

    С днём рождения Msteam!

    MSteam поздравляю с Днём Рождения! Всех благ! :happy: :beer: :balloon:
  19. Noxter

    [HL2] Включаем видимость тела игрока

    2 FiEctro: Выйдет как в Dark Messiah, там бодигрупами все сделано.
  20. Noxter

    [HL2] Включаем видимость тела игрока

    2 FiEctro: Не фига! Если и зеркало будет в движке то нужно юзать бодигруппы для этого. 2 lexxda: Не слушай всяких которые тебе посоветуют рендерить еще одну модель для зеркала.