Search results

  1. VaultTec

    кто и как начал маппить

    Ето конечно пофиг но... Играть (!) в кс 1.6 начал осенью 2006 по причине что до этого играл с ботами а это чушь и считал кс "старьем". Первые же 5 минут игры по инету полностью изменили мое мнение. В Игромании какойто, кажется ноябрь 06 в коментариях к карте увидел програму (ВХЕ), подумал, а че...
  2. VaultTec

    longway_2[cs.1.6]

    о! спасибо) вспомнил, что в 1-ой части была такая трабла. (насчет дырок) а анимированые текстуры дак разве не проще/не красивше текстуры SCROLL_*** сделать? они сами едут... PS Иллюзия то движения практически полная была... но рспидс, заложники... короче само движение было :) , а все остальное...
  3. VaultTec

    laddermap

    когда делал карту поезд, стенки вагонов покрывал ладдером... прикольно Интересно будет попробовать. :)
  4. VaultTec

    longway_2[cs.1.6]

    longway_2[cs.1.6] Вот подумал и решил сделать римейк моей первой "тяжелой" (норм. размера, с оптимизацией и фишками) карты про долгую дорогу на поезде (думаю, все поняли о чем речь). Первая версия - ночью в бескрайней ровной степи (края не видно в темноте) едет 3 вагона и две платформы (с...
  5. VaultTec

    Пулемет

    Сделал, работает... Походу все было из-за основания пулемета... Его надо или включать в состав пулемета, или илюжонари...
  6. VaultTec

    TextureMaker

    а где? ссылку плз вдруг че найду? закрывайте, удаляйте
  7. VaultTec

    TextureMaker

    TextureMaker Собсна, ето будет тутор. Два вопроса: 1. Не было ли уже другого тутора по этой проге 2. Тут ли его писать? Если все правильно и нужно, ждите завтра.
  8. VaultTec

    Пулемет

    про func_tank я знаю... я создавал упрапвляемые, все работало... но самонаводящийся не стреляет. Если кто делал выложите его свойства полностью плз. ПыСы А еще "пулемет" есть на карте к моду "футбол". Там висит над воротами модель гаргантюа и бьет по соперникам лучами если те близко к воротам...
  9. VaultTec

    Ну тогда еще пара вопросов...

    Ну вобщемто, это я собирался такую "фишку"карты сделать... Чтобы можно было заранее "подранить" друг-друга... Ну, в общем, я наверное откажусь от взрыва. Он просто откинет задний борт. Спасибо за гавану, гляну. :) гавана чтото не декомпилируется... придется через девелопер...
  10. VaultTec

    Ну тогда еще пара вопросов...

    Ну тогда еще пара вопросов... 1. Как лучшим образом реализовать грузовик, в кузове сидят СТ, он едет по маршруту, потом взрывается-падает, СТ выпадают. У меня 1 вариант но он в_поли жрет - func_train... 2. Каким образом возможен в КС рандом или его подобие (ну типа 3 двери, каждый раунд игрок...
  11. VaultTec

    Пулемет

    Пулемет Всем привет, 1 сообщение. :) Возможно ли в кс1.6 создать автоматический (самонаводящийся) пулемет. Вроде по пропертям посмотрел - есть пункт "команда (team (master))" но почемуто не работает :( . Хотелось бы чтоб стрелял по СТ (ну или Т) ПС. В каком разделе писать сообщения типа "как...