Search results

  1. mildarf

    HLRAD бесится...

    Просвящу тебя насчёт этого форума :) Пока ты не запостил 50 сообщений, ты не можешь влиять на репутацию других, т.е. репа = 0. Более подробная инфа в разделе "Форум" ;) Насчёт сабжа. Если б у тя была ошибка на карте, в логе бы хоть чёто было написано. Короче, пути к hlvis'у и hlrad'у...
  2. mildarf

    Быть ли конкурсу Grand Map #3

    о, конкурс под 1.6 =) возможно, я тоже приму участие ;) P.S.: предлагаю одно условие - мапа не более 5 мегов, тк всем влом или долго или дорого качать габаритные файлы, а остальное пофиг ШО ЗА ПОДАРКИ? =)))))
  3. mildarf

    Англо-русский переводчик

    :crying: все предложенные переводчики, кроме Сократа, от компании Promt. Ладно, будем искать =( =\\\\\\
  4. mildarf

    Однораундовая мина

    это RULEZZZZZZZZ =) ;)
  5. mildarf

    Англо-русский переводчик

    Англо-русский переводчик короче нужен англо-русский переводчик, что-то вроде MagicGoody, т.е. перевод не по одному слову, а блоками текста (смысловыми фразами). Имеет значение вес проги. Чем меньше, тем лучше :) но не более 10 мегов. Желателен встроенный движок синтеза речи. кто-нибудь может...
  6. mildarf

    Однораундовая мина

    мина - здесь в туторе - это просто объект. на её месте может быть любая другая энтити ;) вообще этот туториал пришёл из раздела "Помощь", а именно из этой темы :) P.S.: в самом начале я сделал цилиндриком мину func_illusionary, заюзал два env_render'а, но подумал что получилось шибко громоздко...
  7. mildarf

    Авторство на карте

    качать мапу ниахота :( чё там с авторством такого оригинального? скажите :)
  8. mildarf

    МИНА

    Йэх вот мой тутор: Однораундовая мина
  9. mildarf

    Однораундовая мина

    Однораундовая мина Думаю, знание способа активации объекта один раз за раунд будет полезным. Однораундовая мина. Автор: mildarf. Для того, чтобы установить на карту мину, производящую один подрыв при нахождении игрока над ней каждый раунд, необходимо: 1. Поставить в качестве зоны срабатывания...
  10. mildarf

    nk_bunker_v2

    Понравилась реализация тутора "Дверь со стеклом". Освещение - неплохо, особенно красный свет на респауне терроров. Отдельно освещены входы и выходы лампочками, заюзал pushable объекты ;) В одном месте на лестнице разбил стекло и выпрыгнул из окна, там увидел убогие кирпичные стены, но выбраться...
  11. mildarf

    My Dvor - Зацените!

    согласен, что без рада карта смотрится сакс, но зачем ему -texchop 128 -nomatrix? неужто у Маньяка (с ЭндрюДрагоном) есть на карте светящиеся текстуры? и ещё. -chop 256 маловато. Можно ставить 1024. компил быстрее, и освещение почти такое же ;) ЗЫ мнение: идея карты норм. посмотрим финишный...
  12. mildarf

    Почему нет новых карт?

    хе-хе. Papa на сорс нехило какнул :)
  13. mildarf

    Идея для реал мапы

    фотик... текстуры... у тебя в Оренбурге есть достопримечательности? Ну там памятники, ДК и тд и тп. так вот сделай эту достопримечательность в бсп =) только тупую копию местности делать не нужно, геймплей забывать не стоит P.S.: у вас есть аквапарк или что-то связанное с водой? - хорошее...
  14. mildarf

    Равномерное освещение

    Зе Дэдмэн самый гуманный способ - компилить hlrad с параметром -bounce 9, ну или хотя бы 6. Это для отражения света от поверхностей, а следовательно и для равномерного света =) и времени компила занимает мало, тк они вычисляются в самом конце, когда параметры нормального света уже расчитаны :)
  15. mildarf

    декали, скейл текстуры, функтрейн - резетнуть?

    можно зациклить функ_трайн. при начале раунда поезд поехал по Corner'ам, а когда доехал до конечного корнера, поехал к первому корнеру по окружности или сразу телепортировать на первую точку :umnik:
  16. mildarf

    МИНА

    именно то =) только там триггер_мультипл на хрен не нужен. можно и без него. но всё равно держи репу. Для полной понятки народом нужен ещё демонстрационный бсп и его исходник ;)
  17. mildarf

    Нужна помощь с momentary_door

    ЭндрюДрагон в своём репертуаре =) Небстер не понял вопроса. нарисуй :lol:
  18. mildarf

    декали, скейл текстуры, функтрейн - резетнуть?

    Скелегон 1. декали можно использовать только стандартные, но можно юзать и тонкие func_wall-браши, окрашенные текстурами с прозрачными областями и параметрами отображения вроде Solid и FX Amount=255 ;) 2. вроде ответили 3. никак =( правда есть один способ... (как всегда через задницу :)) но он...
  19. mildarf

    МИНА

    во-первых, Небстер нуб и репу давать не в состоянии :) во-вторых Фоз, ну ты накрутил... это можно сделать гораздо легче и правильнее в-третьих потом напишу в виде тутора ;)
  20. mildarf

    смотреть недокачаный фильм

    прога DivFix восстанавливает битые DivX файлы (~250Kb) ;) я думаю тебе лучше всего подойдёт VideoLAN Media Player (~8Mb), про который сказал Фоззи :)