Search results

  1. a1batross

    MainUI C++ Beta

    Хотел бы я знать как это всё относится к меню.длл.
  2. a1batross

    MainUI C++ Beta

    А, да, по просьбе FiEctro я поправил положение статустекстов. Теперь оно центрировано по высоте. Забыл упомянуть.
  3. a1batross

    Google хочет отказаться от Linux в пользу Fuchsia

    2 GNU/Hurt: а второй и не нужен. Впрочем, тивоизирует не каждый. А ты дай только капиталистам возможность закрыть исходники, и получишь варианты ещё хуже. Там не только залоченный загрузчик, так ещё что похуже.
  4. a1batross

    MainUI C++ Beta

    Обновление от 13.05.17: * Добавил SCR парсер. Меню читает settings.scr и user.scr и на основе них строит меню. Настройки сервера открываются по кнопке Adv settings в меню создании сервера, а настройки игрока по кнопке Adv settings в меню Customize. * Слайдеры теперь адекватно реагируют на...
  5. a1batross

    Google хочет отказаться от Linux в пользу Fuchsia

    2 GNU/Hurt: ну и я говорю, это всё проприетарнолюбские лицензии. BSD может и хорош, но явно не для низкоуровневого софта, который под каждую железку со своими нескучными изменениями.
  6. a1batross

    XashXT нубские вопросы.

    2 Дядя Миша: С gl1/gles1 не порисуешь оптимально на слабеньких видеочипах мобильников.
  7. a1batross

    Google хочет отказаться от Linux в пользу Fuchsia

    2 Дядя Миша: Почему предупреждение? Гугл не первый и не последний.
  8. a1batross

    Google хочет отказаться от Linux в пользу Fuchsia

    2 GNU/Hurt: Магента эта -- форк Little Kernel на проприетарнолюбской лицензии. Какой ещё гну.
  9. a1batross

    MainUI C++ Beta

    2 ElbeR: Вопрос в том, что конкретно от него нужно. Я честно говоря и так собираюсь для первой паранои сделать собственное меню. Пока есть две идеи -- список ачивок и музыкальный плеер. Можно выкинуть ненужные пункты, типа мультиплеера. Ну и chapter background систему. Есть такая мысль --...
  10. a1batross

    MainUI C++ Beta

    2 Raid: O_o? 2 ElbeR: Вообще, говоря о кастомизации, её сейчас действительно нет(не считая изменений в сорцах). Максимум -- поменять текстуры, какие-то строки, цвета. На то чтобы меню можно было вообще менять как душе угодно и без программиста под боком, нужна система схем. То есть каждое...
  11. a1batross

    MainUI C++ Beta

    2 Cybermax: 2 FiEctro: Если вам так хочется, то на гитхабе лежат сорцы недоделанного vinterface, в рамках которого к Ксашу прикручиваются современные крестовые интерфейсы библиотек Valve. То бишь VGUI2, GameUI и filesystem_stdio. От всех трёх в публичном доступе все интерфейсы -- в бетке, в...
  12. a1batross

    MainUI C++ Beta

    2 GNU/Hurt: не-а. Единственное то, что я потихоньку пишу генератор этих кнопок на основе ImageMagick, ибо весь фотошоп тянуть ради одного скрипта -- жирновато(хоть это у меня всё и есть, конечно). Можно и в рантайме это делать, но это когда-нибудь совсем потом.
  13. a1batross

    MainUI C++ Beta

    2 Дядя Миша: Есть картинка Resume game, но она немного другого смысла. :( Вот кстати баг с перезаписыванием можно частично исправить в меню. Да и между прочим меню и так спрашивает подтверждения о перезаписи.
  14. a1batross

    MainUI C++ Beta

    2 Дядя Миша: у меня появилась мысль, чтобы поверх записать размеры букв встроенного шрифта. Нужен будет моноширинный -- эти размеры будут просто игнорироваться.
  15. a1batross

    LightBaker3000 alpha

    2 ncuxonaT: FreePascal поддерживает cdecl. Значит использовать можно. :)
  16. a1batross

    MainUI C++ Beta

    Так как MainUI C++ функционально дорос до своего предка, то теперь в него добавляются новые фичи. Как расширение в форке mittorn-ом реализован прогрессбар во время подключения к серверу: А я тем временем дописал поддержку листов в парсере SCR и вывел всё это красивенько в меню. В NS...
  17. a1batross

    XashXT нубские вопросы.

    2 KorteZZ: попробуй r_lighting_extended 0.
  18. a1batross

    MainUI C++ Beta

    2 Дядя Миша: Возможно, это ещё из-за увеличенного количества функций. Если раньше все кнопки управлялись одним коллбэком на все возможные ивенты, то здесь это не так.
  19. a1batross

    MainUI C++ Beta

    MainUI C++ Beta Тихо и незаметно я закончил переносить меню Xash3D на кресты. Поэтому выкладываю menu.dll скомпилированной шестой штудией специально для оригинального Ксаша. Учтите, что меню всё-таки писалось под нужды форка, и поэтому меню для настройки сенсорного управления, геймпада и обхода...
  20. a1batross

    Тест совместимости с обновлённым рендером паранои 1.51

    Xash XT Group 2014(c). Requirements Test v1.01. VID_ChoosePFD( color 24, alpha 0, depth 32, stencil 0 ) GL PFD: color( 24-bits ) alpha( 0-bits ) Z( 24-bit ) GL_CreateContext: using extended context GL_VENDOR: Intel Open Source Technology Center GL_RENDERER: Mesa DRI...