Search results

  1. a1batross

    Half-Life: C.A.G.E.D.

    2 Qwertyus: Режим с комментариями походу открывается через Hazard Course. Там разные карты с комментариями и без. :) А вот mainui_cpp полностью бэкграунд показывается.
  2. a1batross

    Half-Life 2 на движке GoldSrc! (Half-Life 2 Classic DEMO)

    Говно какое-то.
  3. a1batross

    CSGO 1998 EDITION (csgo for potato PC)

    2 balaber: ты пропустил всё веселье. Я на базе того мода CSDM сделал кастомную клиентку к КС. Конечно, там из кода CSDM ничего не осталось, в принципе, так как я много чего переписал и дополнил до совместимости с оригинальной 1.6. Сорцы есть, бери, модифицируй и делай что хочешь с ними.
  4. a1batross

    Бесконечное обновление Flash-плеера

    2 xDShot: А какое отношение глиномеса имеет к железу? Он лишь реализация графики. И очень кривая. Умеет, конечно. Если твой дистрибутив этого не может, то ты можешь выбросить его на мусорку. У меня что в красноглазой Gentoo, что в Ubuntu всё работает с первого раза.
  5. a1batross

    Бесконечное обновление Flash-плеера

    2 xDShot: >А самые качественный, на самом деле, драйвера для Intel... Это глиномеса. Глиномеса не бывает качественной. >Гыгы смищно. Столько возни угрохал на установку проприетарных двайверов однажды. И почему-то в валвоподелиях лютые просадки. Хуже только catalyst. Возни? Вбить в консоли...
  6. a1batross

    Бесконечное обновление Flash-плеера

    2 Дядя Миша: драйвера на невидию, между прочим, самые качественные из всех драйверов. А Торвальдс посылал невидию, потому что они не хотят сотрудничать так, как ему хотелось бы. В остальном линукс или нет -- вопрос удобства. А касательно стабильности... Мне тут на днях видать какое-то...
  7. a1batross

    Бесконечное обновление Flash-плеера

    Это просто флеш. Я бы вообще удалил из системы его, на твоём месте. (у себя я так и сделал, живётся прекрасно)
  8. a1batross

    Игровые движки: стереотипы и заблуждения

    2 FaL_DemonoZa: всё движение как раз реализовано в PM. Это сокращение от PlayerMove.
  9. a1batross

    Мобильные гаджеты.

    2 Andre-V: >- Xiaomi Redmi Note 4X(подозрительно слишком дешевый); У меня он. VR в Cardboard умеет, но даже FullHD маловат. Ну я очень легко различаю пиксели. 2 Дядя Миша: На WP жрать нечему.
  10. a1batross

    MainUI C++ Beta

    2 GNU/Hurt: Ты о поддержке RES? Да. Там есть параметр visible. В самом меню достаточно вызвать у итема метод SetVisible( false ). Поддержка RES нще не готова. Потом к каждому меню сделаю по RES-файлу, вам, моддерам, можно будет менять как захотите. :)
  11. a1batross

    MainUI C++ Beta

    2 FiEctro: а ты splash.avi положил? Кодить рендер надписи HALF-LIFE я не собираюсь. Но и AVI баннер никуда не выкидывал(несмотря на то, что он в форке так и не поддерживается). Шрифты потом поменяешь, как тебе захочется. Только сначала подбери что там в WON было. (я посчитал, что требушет на...
  12. a1batross

    MainUI C++ Beta

    Билд от 05.09.2017: Вмержил в главную ветку всё то, что было сделано в рамках кастомного меню для paranoia. Изменения: * Новый контрол: CMenuTable для организации таблиц. На данный момент на него переведены все таблицы в стандартном меню. * Крайне базовая и ограниченная поддержка RES файлов от...
  13. a1batross

    Xash3D SDL2 форк

    2 Ku2zoff: >каким образом парсится файл titles.txt Движком. Но в КС эту схему усложнили, сделав поверх cstrike_english.txt. Его парсингом занимается локализатор из VGUI2. Ясен пень, мне он не нужен, поэтому я написал свой парсер. >Когда пробовал заюзать у себя эту локализацию, упустил из виду...
  14. a1batross

    Xash3D SDL2 форк

    2 Ku2zoff: а я и говорю. Какую ценность несёт Sven-Coop? Ну весело. Ну всё. Моды под него отдельно пишутся, движок у них свой. Вся локализация прекрасно грузится и всегда была. Откуда вы взяли, что её не было?) Единственное, тестировать на каких-то других языках, кроме английского мне не...
  15. a1batross

    Xash3D SDL2 форк

    https://github.com/FWGS/filesystem_stdio_xash Посмотрел в папку, решил выложить этот эксперимент свой. Реализация filesystem_stdio.dll поверх файловой системы Ксаша. Зачем надо? Поможет загрузить Sven-Coop 5.0, например, поскольку он сильно зависит на этой библиотеке. Естественно оно не...
  16. a1batross

    Писатель серии Half-Life слил сюжет Episode 3

    2 ZhekA: <sarcasm>самой игры же. Вон какие движки нынче умные, пусть сами и игру напишут!</sarcasm>
  17. a1batross

    [amxx,metamod] о лайтстилях

    2 FiEctro: это наоборот. В 2004 движок теперь уже 19-ти летней давности мог работать хорошо. А текущие драйвера(в т.ч. и видеокарты) банально не приспособлены под старый пайплайн. Им всё сейчас надо пачкой подавать. Более того, в движке 19-ти летней давности свет вообще на CPU считается.
  18. a1batross

    Artifact. Новая игра от Valve

    Присоединяюсь к хейтящим доту. :) А я и не знал, что они что-то анонсировали. Точнее, даже не ждал. Как-то получилось остаться не растроенным.
  19. a1batross

    Xash3D: Обсуждение

    2 crystallize: ну конечно можно наверное какой-нибудь квар контроля альфы, но в этом же случае можно и спрайт поправить так, как захочется.