Search results

  1. a1batross

    XashXT 0.8 в разработке

    2 Дядя Миша: шииикарно.
  2. a1batross

    Xash3D build 4066 первое открытое бета-тестирование

    Хм, я вчера их минут 10 качал, так и не дождался. Что с cl_dlmax 64k, что с cl_dlmax 1200. Писало, что движок что-то упорно качал где-то примерно 300-400кб/с.
  3. a1batross

    Xash3D build 4066 первое открытое бета-тестирование

    2 Дядя Миша: не-а, физику там сами скрасноглазили: https://github.com/FWGS/hlsdk-xash3d/blob/gravgun/dlls/prop.cpp
  4. a1batross

    Xash3D build 4066 первое открытое бета-тестирование

    2 DrTressi: Ну, совсем размечтались. Для серых IP нужно делать поддержку STUN.
  5. a1batross

    Xash3D build 4066 первое открытое бета-тестирование

    Запущен постоянный сервер для Half-Life. Под Linux. Где находится не знаю, лучше знает mittorn, потому что это его сервер. Завтра вечером скорее всего подниму ещё один на сервере физически из Питера.
  6. a1batross

    MIR (Demo)

    У многих местных есть наверняка голосистая баба знакомая, которую можно было бы развести на озвучку. Но да, всё равно нужны модели и анимации. :(
  7. a1batross

    Xash3D build 4066 первое открытое бета-тестирование

    2 barspinoff: а ещё точнее кваром viewsize. Давно я предлагал Дяде Мише вовсе вырезать этот функционал. Не нужно это изменение экрана, которое пришло аж из вульфа и протянулось вплоть до второй кваки. А для квак и вовсе можно в клиентке реализовать при желании.
  8. a1batross

    Xash3D SDL2 форк

    Тихо и незаметно вышел 0.19.1. Все ещё основанный на 3366 билде, к сожалению. Но уже точно последний на старом протоколе :) https://github.com/FWGS/xash3d/releases/tag/v0.19.1
  9. a1batross

    Flash c днюхой!

    Присоединяюсь к поздравлениям! Сколько стукнуло-то?
  10. a1batross

    MainUI C++ Beta

    2 FiEctro: Для ленивых и не способных пролистать тему чуть выше: есть частичная поддержка лейаутов в RES. Это означает, что достаточно описать минимальный функционал в коде, остальное же внутри RES файла. Ну загляни в эти файлы в папке resource/ игры.
  11. a1batross

    MainUI C++ Beta

    2 FiEctro:
  12. a1batross

    Интересные видео

    2 NarutoUA: ну тут-то они по крайней мере пилятся не в тех объёмах. Камни же в итоге есть. :)
  13. a1batross

    Интересные видео

    Свои разработки это хорошо. Плевать на то, какие они сейчас. Лучше пожелать им удачи. А хейтеры идут в жеппу.
  14. a1batross

    Xash3D 1.0 в разработке

    2 Raid: Они просто первые дропнули 32-бит. И это ещё не конец, к сожалению.
  15. a1batross

    Скриншоты ваших работ

    2 ElbeR: как здорово выглядит! Сходу не подумал, что это Ксаш, пока не увидел привычно версию внизу. :)
  16. a1batross

    Xash3D 1.0 в разработке

    2 Дядя Миша: для Internet игр время загрузки критично. Потому что никто не придёт на сервер, на который ресурсы качаются полчаса. FastDL это решает тем, что просто использует подходящий инструмент для передачи файлов по интернету. Передача файлов движком конечно удобно. Но только для ланпати...
  17. a1batross

    implementing the WONAPI for usage with NeuWON

    2 ben5015se: sounds interesting. Adding such features isn't hard, but I think it should be free & open in first place. * All social features are easy to add, but it's require resources. Computing resources for hosting servers and human resources for development, administration and moderating...
  18. a1batross

    implementing the WONAPI for usage with NeuWON

    What is the difference with WON2 or similar?
  19. a1batross

    Xash3D 1.0 в разработке

    2 mittorn: Я давно предлагал ввести каталоги закачки привязанные к IP. 2 Дядя Миша: Никак. Потому что в ГС оно просто не работает(СЛИШКОМ медленно), соответственно говносерверов нет. Хочешь закачать что-то клиенту? Будь добр настроить HTTP сервер. По простому эту закачку надо запретить...
  20. a1batross

    Xash3D 1.0 в разработке

    2 qpAHToMAS: HTTP давно есть в форке(и вообще единственный вариант).