Search results

  1. ALEXz

    Training_Yard [CSS]

    " Здесь также можно играть одному" убило кс онлайн игра добавь еще респы для людей
  2. ALEXz

    3dsky

    в чем проблема сделать не 16 а меньше????
  3. ALEXz

    взрывающиеся бочки

    взрывающиеся бочки взрывающиеся бочки обьясните как создать в сорсе? ;) от выстрела и от тригера, мне очень нужно и интересно узнать :D заранее спасибо блин сори тему можно клозет нашел всё что надо http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=10288&highlight=%E2%E7%F0%FB%E2...
  4. ALEXz

    скипы , хинты первый опыт

    а на каком расстояние друг от друга? и вообще для чего :spy: прочитал в разделе туториалы про эту энтию че то недопонял :) только для того чтоли чтобы в снайперке отражалось, пока я ставлю тока над водой.. %)
  5. ALEXz

    скипы , хинты первый опыт

    где можно найти туториал на русском про ареапорталы :( а то насчет оптимизации у меня худо а env_cubemap тоже вручную ставить надо? :) жду ответа на эти нубские вопросы гг
  6. ALEXz

    скипы , хинты первый опыт

    я где то читал что пол и потолок вроде нельзя никогда превращать в func_wall , хм вроде так?
  7. ALEXz

    Есть ли такая поверхность? +1 вопрос про свет

    вот исходник с гравити так то получилось но конечно не всем подойдет то что палевно с гравити но мне норм у меня в исходники пример , вдруг кому надо обьясню тригер коробка которая устанавливает гравити на стандартную(которая на сервере уст) внутри коробки еще один тригер он изменяет гравити...
  8. ALEXz

    Есть ли такая поверхность? +1 вопрос про свет

    сделать вот такой бутерброд trigger_once(вкл) trigger_push(изначально выключено) trigger_once(выкл) тока обьясните плиз как настроить trigger_push :roll: 1213121963 интересно можно сделать перед поверхность на которую прыгают зону Trigger_Gravity измен гравити на 10 чуть ниже...
  9. ALEXz

    Есть ли такая поверхность? +1 вопрос про свет

    2 3zzzTyle: то что будет заметно что отталкивает это пох, все нормально но как отключить потом :( а насчет прибавления хп я придумал пока писал просто :)
  10. ALEXz

    Проблема с Hammer-ом в 3D виде

    обоснуй чем нвидия лучша ати? да по твоему лучше сидеть на встроенной нвидия - фуфло, чем на любой ати
  11. ALEXz

    Есть ли такая поверхность? +1 вопрос про свет

    прочитай еще раз мое первое сообщение %) или поясни свое , то есть как сделать воду меньше 2 юнитов чтоб при прыжке не разбится и небыло брызг от воды при стрельбе 1213108387 можно поподробней плиз я тока начал пробывать карты делать да и с английским не очень :(
  12. ALEXz

    Есть ли такая поверхность? +1 вопрос про свет

    Есть ли такая поверхность? я вот тока начал делать карты для сорса, у меня есть вопросик :) если ли в сорсе такая поверхность на которую можно прыгнуть и не разбится? конечно же есть вода но приходится делать её минимум 2 юнита да и видно что это вода при стрельбе вообщем вот :D а может есть...
  13. ALEXz

    Вы знаете, что такое PortalFlow? Бегом сюда! =)

    мм знаю тока вроде что прозрачная и не простреливается 1213093894 а вот тогда подумал может легче снача всё(в смысле когда сделал одни браши без всех там зон покупой да чего) покарсить в текстуру nodraw а потом уже только что видно игроку красить по нормальному
  14. ALEXz

    Вы знаете, что такое PortalFlow? Бегом сюда! =)

    ссылка не работает у кого сохранилась информация? 2S.T.A.L.K.E.R. на первой ссылке рекомендуют использовать больше текстру nodraw , а на второй написано тока не рабочии ссылки.. :( последний вопрос текстурой nodraw красить всё что не видно для игрока? например я по крашу так снаружи карты ...
  15. ALEXz

    Вы знаете, что такое PortalFlow? Бегом сюда! =)

    нука ткни че то я не замечаю написано что про оптимизацию но что именно нет! как я уже сказал сложных и пересекающихся брашей у меня нет ну что сталкер обьясни что такое portalflow за что отвечает ..
  16. ALEXz

    Вы знаете, что такое PortalFlow? Бегом сюда! =)

    ну прошло уже 2,5 года но все равно так кто нить разобрался что это PortalFlow ? если да прошу обьяснить или дать ссылку з.ы на моей карте не один браш не пересекает другой всё зашибок дырок нету да и все равно skybox есть.... вообще хочу узнать оптимизацию по теме portalflow
  17. ALEXz

    [HL2/CSS] Вода

    кстати я сначала изменил ладер на ноудрав (там их 3 вида текстур, выбрал какую то 1) ТАК ЖЕ НЕ РАБОТАЛО! разбивался об воду хотя уже мог нырять , когда приседал шас всё разобрался покрасил со всех сторон текстурой воды и стало норм сначала красил все другой текстурой воды не робило по этому...
  18. ALEXz

    [HL2/CSS] Вода

    парни подскажите в чем проблема я создал воду ( можно сказать бассейн) текстура воды тока сверху остальное покрыто ladder , почему когда я с высоты прыгаю в воду получаю урон?? да и вообще ходят все по поверхности воды, и когда стреляешь в воду никакого эффекта хотя копировал это с карты на...