Search results

  1. Романыч

    DM_8Teleports_V3

    ТУ РЭЙЛОРД подправил пост.. не просьба, а оценка:)
  2. Романыч

    DM_8Teleports_V3

    ну если так, то твою волю исполню я :agy: если чессна то под контру такой антураж савсем не катит. имхо. сказочные локации а-ля приключения рэймана в топку. насчет исполнения конешно вопросов нет. как работа 5, как мапа - без оценки. на это есть 2 причины. 1-я: у меня нет 1.6, 2-я на такой мапе...
  3. Романыч

    Подкиньте референс красивой телки

    у скаржевой "телки" непорядок с губами.. а так симпатяшка) и ващще скаржа поперло на фэнтези, по моему мы его теряем))
  4. Романыч

    Купил фотик

    про то что линолеум .. "ващщще круто тайлится"... долго ржал. Как же ему аффтор не тайлится, если ты одну плитку сфотал )))
  5. Романыч

    Пассажирский самолёт превратился в стелс...

    2 Raid: а в чем косяк то был? поведай народу.
  6. Романыч

    Создание текстур и текстурной развёртки !!!

    2 Escape: ну собсна текспортер тоже не особо нужен.. ибо макс экспортит текстуру из едита анврапа..
  7. Романыч

    Пассажирский самолёт превратился в стелс...

    2 Lantrat: так енто я наю)
  8. Романыч

    Пассажирский самолёт превратился в стелс...

    2 Романыч: дай модель
  9. Романыч

    Пассажирский самолёт превратился в стелс...

    2 Raid: Рэйд... экспортишь как референс samolet_phys а как секвенс samolet_idle
  10. Романыч

    Пассажирский самолёт превратился в стелс...

    2 brennek: если бы с текстурными путями была лажа, модель просто была бы покаршена в черно-фиолетовый квадрат.. а так ее нет вовсе. а насчет модели тут просто. делаешь куб. натягиваешь на него тексу. выделяешь все полики, назначаешь им группу сглаживания 1. потом все это экспортишь( куб только...
  11. Романыч

    Пассажирский самолёт превратился в стелс...

    2 Raid: в АСю.. плиз гоу ту) 344710104
  12. Романыч

    Пассажирский самолёт превратился в стелс...

    2 Raid: погодь ка. делать физбоксом нильзя.. можно сделать либо проп_физиком, либо проп_статиком. физбокс модели вроде как был обязательным. Да и анимация тоже была обязательна, если ничего не изменилось с тех пор. если у модели нет анимации мы просто экспортим физбокс как модель_идле.смд но...
  13. Романыч

    Пассажирский самолёт превратился в стелс...

    2 Raid: ты эт.. создал модель, а теперь расскажи как ты ее компилил.. твой рассказ должен быть примерно таким. создал я модель, в максе, натянул на нее тексу) рисовал долго шо ппц.. потом экпортировал я свой самолет в формат смд, потом долго меня мучала мысль, делать ли для нее физбокс.. решил...
  14. Романыч

    Нужен совет по позиционированию текстуры

    по моему дырдочка для вылета гильз малавата будет)) и группы сглаживания не очень правильно назначены. вообщем если надо пояснить по анфолду, давай дуй в асю. Но по моему текстуру натягивать рановата ещё. имхо.
  15. Романыч

    Raylord'a c Днем Рождения!!!

    29 это поздравляю) =)
  16. Романыч

    Дайте тутор по созданию модели в хл2!

    2 Krynecky: перепиши пути. там в пиратке идет же студиокомпил для моделей. там то все просто по моему. пути к модели, текстуре указал и усё. разве не так? а в кц просто подправь пути...
  17. Романыч

    de_Kavazar (CSS)

    хм. топорковатый брашворк.. рушить и без вариантов. с торчащими железными прутьями и разрушенными колоннами, кусками камня и пр... так не годится. имхо.
  18. Романыч

    Помогите сделать лестницу!!!

    2 delta_krieg: видимо надо поставить модель (ну или сделать брашами) и по всей длине ее поставить вертикальный браш и превратить его в функ_ладдер. А функ валлами делать надо лестницу, если она построена брашами и выглядит просто как обычная лестница в подъезде. Во всяком случае так оно в КСС))...
  19. Романыч

    Санкт-Петербург

    вчера отМИТились с Московскими парнями.. виски, водка, немного травки) Ржали полвечера. Фот нет --> потому что. ) Сейчас почти плохо:agy:
  20. Романыч

    карта НОМЕР 2

    3 и 4 скрины ренфилда рулят ))) аффтор, может фифа и нах этот кс?