Search results

  1. Романыч

    несколько текстур на модель.

    делай несколько моделей
  2. Романыч

    de_dust2002small черновое)

    эээ.. уж как я не любил бы 1.6 но не отписаться по поводу аффтора этого злополучного рейлстара просто не могу) руль. руль самы круглый и кожаный)) из 1.6 это лучшее что я видел. не знаю каков там геймплей, но сделана она на уровне. =) сорри за оффтоп
  3. Романыч

    несколько текстур на модель.

    2 Cavador: дружище, текстгрупскинфамилиес это команда для скинов модели. а текстур на модель накладывать можно больше двух, это в кц никак не отражается, потому как ты там указыаешь папку, где находятся твои текстуры. вывод - необходимое количество текстур определяется в максе, главное шоб они...
  4. Романыч

    [WIP] Мои модели!

    чего то я послушал снэйка и подумал, что он несет бред. причем полный. чтобы тебя признавали как моделлера, надо сделать что нибудь стоящее и показать людям. неважно, визуализатор ты или нет. если ты ориентируешься на игровое моделирование, сделай сцену, экспортни в игру, покажи как это выглядит...
  5. Романыч

    [WIP] Мои модели!

    мдяя.. да вот динозавр твой крут, роботы так вообще предел. НО! и не в текстурах дело. можно показать модель без текстур, и по ней будет видно, что автор шарит в максе. рОботы твои это грубо говоря примитивы. Да и покрась модель роботов в серый цвет, будет приятнее смотреть. И не в количистве...
  6. Романыч

    Модель из стекла

    Дмитрий подитожил)) все вышесказанное мной)) салава богу хоть для себя разобрался +1. %)
  7. Романыч

    Модель из стекла

    го ту АСИКЬЮ, а то нафлудим тут с тонну
  8. Романыч

    Модель из стекла

    какая разница, что компилить сначала, в кц шара ты даешь только пути.. если на тех путях у тебя будет модель вагона, твой новогодний шар будет распадаться на вагоны)))
  9. Романыч

    Модель из стекла

    2 DeD_Pihto: модели осколков компилить отдельно как самостоятельные модели.. а кц основного шара вписывать их в коллизион текст кц шара на форуме есть мой тутор как делать разбивающиеся модели.. он так и называется разбивающиеся модели, посмотри, там вроде понятно написано
  10. Романыч

    Модель из стекла

    1.делаешь модель шарика 2.компилишь ее как проп_физик 3. делаешь модель каждого осколка 4. компилишь их каждый отдельно как физики 5. указываешь свои осколки в колизионтексте 6. ставишь на карту 7. стреляешь 8. радуешся
  11. Романыч

    Модель из стекла

    2 DeD_Pihto: обычно модели не разваливаются на пропы, если такого пропа нет.. например написать метал.смал... такого пропа нет и соответсвенно модель ни на какие чатси разваливаться не будет, но и не будет выдавать ошибки. хотя в твоем случае проп глас.смал есть) правь кц под мой, а не...
  12. Романыч

    Модель из стекла

    2 DeD_Pihto: там все работает нормально. у меня во всяком случае. и зачем указывать в пропдатах хелс.. это откуда ты взял? ТУ ФЛЭШ это не название папки) это майн АКК))
  13. Романыч

    Модель из стекла

    не попробуй юзануть мой кц только подправь свои пути и названия $modelname "moxnatiyxui/stena.mdl" $cdmaterials "models\moxnatiyxui\wood_kub001" $surfaceprop "wood" $keyvalues { prop_data { "base" "wooden.medium" } } $model "Body" "d:\smd\stena.smd" $sequence idle "d:\smd\stena_idle" fps 30...
  14. Романыч

    чаша с яблочками...

    мне кажется нужно просто сделать одну модель тарелки с яблоками, и сделать ее разбиваемой, как сказал слейер) будет разлетаься сначала яблоки, потом они же на куски и потом тарелка на куски) в зависимости от хелса выставленного в свойствах каждой модели, точнее в свойствах первоначальной модели...
  15. Романыч

    3 карандаша ПРОТИВ 3 профессионалов (стрельбище)

    2 ExS: всегда хотел поиграть в страйкбол, но из-за хрен знает чего не играл)) надо будет освоить этот вид игры, если от оружия мало зависит успех, тогда можно и на прокатном оборудовании погамать. Потому как в пейнтболе от маркера зависит многое.
  16. Романыч

    3 карандаша ПРОТИВ 3 профессионалов (стрельбище)

    кроче парни. посмотрел, круто вы там стреляете. НО! профессинальный тактический пейнтбол ничем не хуже. в 100 раз больше адреналина, только маркер нужно хороший, ибо играть с типманом это не руль. ))
  17. Романыч

    cs_bivalveMoo

    сначала подумал, что ПАВЕЛ умер, потом посмотрел, что это ник)
  18. Романыч

    3DS MAX 2008 - у кого нибудь есть?

    НА ТОРРЕНТЕ он давно висит... рипнутый двд 164 мега
  19. Романыч

    Source SDK

    2 VeXX: я те написал как вставить можно, ничего не вылетает
  20. Романыч

    Source SDK

    2 VeXX: у меня такая же хренота. Чего то пока не разобрался как с этим бороться. Если получится отпишусь. Слава богу хоть модели теперь компилятся нормально) это наверно просто баг. который со временем пофиксят, а в настоящее время проходит вариант если вместо браузера просто тупо писать...