Search results

  1. Z

    [WIP:EP2] The Revenge

    Кодингом возможно снять эти ограничения?
  2. Z

    [WIP:EP2] The Revenge

    2 levan: На браши/фейсы тоже ограничение?
  3. Z

    На карте все пропы глянцевые.

    Поставь на карту env_cubemap скомпили, запусти карту и пропиши buildcubemaps
  4. Z

    [WIP:EP2] The Revenge

    А ограничения у этого движка те же?
  5. Z

    Скриншоты ваших работ

    2 Ренфилд: Ну у меня не настолько всё заброшено, что бы были такие разрушения и перекосы.
  6. Z

    Скриншоты ваших работ

    2 EvilRingo? Генераторы, не ? 2 Allien: Могу на некоторых лампах цвет поменять или отключить.
  7. Z

    Скриншоты ваших работ

    2 EvilRingo? Генераторы, не ? 2 Allien: Могу на некоторых лампах цвет поменять или отключить.
  8. Z

    Скриншоты ваших работ

    2 EvilRingo? Генераторы, не ? 2 Allien: Могу на некоторых лампах цвет поменять или отключить.
  9. Z

    Скриншоты ваших работ

    В каком смысле грубый? С текстурой поработаю. И чем свет не устраивает?
  10. Z

    Можно ли что бы сразу групировались объекты ?

    Нет, нельзя. Старую карту перемести в другое место и в стороне создавай новую.
  11. Z

    Скриншоты ваших работ

    2 Бат.Ник_Ref.: Там асфальт сделан диспом, и имеет размер 512х512, поэто му его кусок входит в здание. 2 ZAZA: Эта карта делается с 0. И когда то давно просили добавить грязи на карту.
  12. Z

    Скриншоты ваших работ

    2 Бат.Ник_Ref.: Это дисп, исправлю.
  13. Z

    Как защитить текстуры карты и саму карту?

    Ты бы лучше сначала писать научился...
  14. Z

    Скриншоты ваших работ

    2 ZAZA: А зачем делать/выкладывать если не нравится? :)
  15. Z

    Скриншоты ваших работ

    2 Дядя Миша: Да.
  16. Z

    Скриншоты ваших работ

    Модели ещё не расставлены.
  17. Z

    zm_area24

    0012, 0024 скрин: зачем ты к потолку эти подпорки прицепил? На 12 скрине они ваще не в тему, а на 24 они бы ничего не выдержали. 0008, 0011: пол на потолке? И в целом выглядит не очень.
  18. Z

    Скриншоты ваших работ

    2 Бат.Ник_Ref.: Это агропром под ксго.
  19. Z

    Скриншоты ваших работ

    2 Allien: Окна модель. И сечения не спасли с декалями, они каждые 8 юнитов были разделены.
  20. Z

    Скриншоты ваших работ

    2 Allien: Я попробую, но не думаю, что освещаться они будут нормально.