Можно дать им имена например trigger_telepot_1, trigger_telepot_2, trigger_telepot_3, .... trigger_telepot_n и обращаться к ним как trigger_telepot*, Возможно там не *, а другой какой-то знак.
2 xallienx:
Смотри инпуты и оутпуты:
http://wiki.cs-mapping.com.ua/index.php/Func_door_(Source)
http://wiki.cs-mapping.com.ua/index.php/Func_door_rotating_(Source)
http://wiki.cs-mapping.com.ua/index.php/Trigger_teleport_(Source)
Чем Trigger_teleport неудобен? Выключи его в начале игры, а...
2 Saamec: полностю управляемой наверно не полчится, но впрочем можно поизучать http://wiki.cs-mapping.com.ua/index.php/CSS_SDK, всё на русском, качай примеры, рассматривай path_треки, а также http://wiki.cs-mapping.com.ua/index.php/Game_ui