Search results

  1. ale(x)

    Сюжет карты de_poisonous_water

    интересная статейка я сомневаюсь что я её понял без применения на практике но как дойдёт до этого дела буду понимать(не пойму сделаю что бы уже готовые стояли) Спасибо за статью
  2. ale(x)

    Сюжет карты de_poisonous_water

    Я бы сказал по отсекам. А что бы создать что то оригинальное надо знать какие идеи уже воплащены, а я знаю 1000 карт из 100 тысяч или того больше. Кстате не кто не подскажет как контер террористу дать вместо гранат ставить растяжку(черную линию от стены до стены определёным кол-вом наносимого...
  3. ale(x)

    Сюжет карты de_poisonous_water

    Ну так если вода сразу будет убивать то все будут бояться упасть, а если вода будет коцать да ещё когда игроки узнают что можно нырнуть тут и вынурнуть рядом с храмом, но думаю таким спсобом редко будут пользоваться так как минимальное ростояния до того как можно будет вынурнуть я сделаю так что...
  4. ale(x)

    Сюжет карты de_poisonous_water

    Сюжет карты de_poisonous_water Подумываю создать карту города на воде. Действия происходит в заброшенном городе на планете на которой нет природной суши, а есть ядовитая вода(слизь) и города из плавучих блоков(домов) которые соедены мостами, подводными системами тунелий. В этом городе обитают 2...
  5. ale(x)

    aim_roof

    Хех. Глупо получилось я этот урок изучил с верху до низу и не добился нужного эфекта так как не растянул текстуру на лучах ппц короче))) Lider спасибо) А учебник я на изусть уже знаю. Только не о всех тонкостях знаю.
  6. ale(x)

    non-sprite to set glow!

    Хех у меня все фанари с глов мне теперь уберать у них глов???
  7. ale(x)

    non-sprite to set glow!

    В данный момент сталкнулся с такой же проблемой, но я вроде как спрайты не использовал! Как можно убрать это из карты и как этот спрайт найти??
  8. ale(x)

    aim_roof

    Извиняюсь был не внимателен! А резал потому что надо было отверстие и не одно. Дело в том что если я что то делаю то делаю это за пределами своего плана. Изночально отверстий не должно было быть, а потом пришлось резать что бы не делать всё в ручную.
  9. ale(x)

    Нужен эффект мигалки

    Ну этого эффекта я добился. но выглядит он не очень реально он совещает всю комнату а мне надо что бы освещение было лучём и двигалось по оси
  10. ale(x)

    Нужен эффект мигалки

    Нужен эффект мигалки Надо сделать так что бы был эффект как милицейской машины с одной мегалкой двух цветов притом что бы лампочки тоже двигались.
  11. ale(x)

    aim_roof

    За два дня прочитал штук 5 во всех инфа одна и тоже идинственное что их отличает это шрифт, дизайн и скины. Делал по учебнику там вообще чушь получаеться делаю сам хоть какой то эффект реальности хоть и отдалёный 1207575767 Вот такие большие кирпичики...
  12. ale(x)

    aim_roof

    Я ещё не знаю как надо :mad:
  13. ale(x)

    aim_roof

    Я не очень понимаю это слово "скейл" а Название текстуры "-3cstrike_wr3cc" её размеры 128х128(эта текстура стены, но за отсутсвием другой текстуры эмитирующей бетоный пол эта текстура стала бетоным полом) :D Была мысль сделать полностью все текстуры свои, но желание сделать быстро рабочую...
  14. ale(x)

    aim_roof

    Сделал не большии изменения. Вот несколько скринов на обозрение. Текстуры ящиков не стал менять так как не нашёл достойных текстур!
  15. ale(x)

    aim_roof

    Действительно? Вроде кроме тебя не кто не сказал "тупая". А описал всё, что есть на карте потому что люди врятли будут качать мою карту, так как я тут первый раз и это моя первая мапа. А так прочитав и посматрев "микро" скрины. Возможно у когото после того как он прочитает описание появиться...
  16. ale(x)

    aim_roof

    Ну тут не совсем плагиат я тока взял идею двух башен(зданий) так как на маём серваке стоит плугин "rope" что игрокам позваляет летать(быть спайдерменами) многим это очень нравиться по этому кроме двух башен пока не чего в голову не пришло. Тут ещё есть один плагиат и в нём я сильно раскаиваюсь я...
  17. ale(x)

    aim_roof

    А можно написать, что ясно? Не знаю как вы, но я прекрасно вижу, что там изабражено. В следущий раз учту ваши пожелание!
  18. ale(x)

    aim_roof

    aim_roof Описание: 1. Сюжет Действие происходит на "крыше небоскрёба" Время суток сумерки. Игрокам надо перестрелять команду противника. 2. Арсенал Террористам выданы м4, контер террористам выданы ак47, для обеих команд по одной awp, а так же на карте есть "потайная комната" со всем...