Search results

  1. O

    zm_toxic_bunker

    2 3zzzTyle: я и лабу помогал DagGer 1255869121 так это не вентиляция.. это выход на крышу простой
  2. O

    Констракшн M@NI@K*( de_Hurge)

    2 M@NI@K: я за бету поставил)))))) жду вторую.. оптимизация то будет? ато 27метров.. ппц же
  3. O

    zm_toxic_bunker

    2 3zzzTyle: На счёт лазера ни чо не знаю, не я делал. С вентиляцией чего не так? типа стандартную заменить? наброски были, много. Но по ходу работы придумывали на ходу всякие лабортории)
  4. O

    zm_toxic_bunker

    2 3zzzTyle: Да че за нафиг. спецально ставил модели из архива.. щас перезалью( 1255863779 Перезалил: СКАЧАТЬ Надеюсь все попрет. уже бесит))))) :D
  5. O

    Констракшн M@NI@K*( de_Hurge)

    посмотрел.. Освещение без теней, да и весит вад 24мбайт)) перебор))) Ну хотя .. ставлю 4. Есть пару не дочетов. Например в одном месте сетка не прозрачная а черная.soild забыл поставить))
  6. O

    zm_toxic_bunker

    Вообщем вот: Скачать Оцениваем атмосферу, звуки, плиточку в лаборатории)) Делал DagGer)) Вообщем строго не судите. Есть пару багов, например в лаборатории со светом. Не знаю чё и как с этим делать но постараюсь исправить.хз как. И ещё почему то если ты умераешь все здоровые двери закрыты при...
  7. O

    zm_toxic_bunker

    Ну наехали блин))) Это интернет) Я же не правительству пишу) Описание картам исправит программа word) Кста в первом посте есть описание) не так уж там и много ошибок)) Щас карту выложу
  8. O

    Констракшн M@NI@K*( de_Hurge)

    мм вроде не чо карта. надо скачать поглядеть))) Вот ток туда куда ты выложил бетку, у меня оттуда качает 15 кб в сек)))))) выкладывай на dump
  9. O

    zm_toxic_bunker

    Ну блин а сразу написать никак было? А то неделю ждал! Щас нарою модельку и выложу обновленную версию карты со звуками) P.s на счёт оружия не столь важно) У меня 3 по русскому)))) 1255858415 на счёт моделей это я был не внимательный) сорри)))
  10. O

    zm_toxic_bunker

    Блин тестить будите или нет? супермепперы блин!!
  11. O

    zm_toxic_bunker

    Народ пишем чего исправить и чего добавить
  12. O

    zm_toxic_bunker

    хм. возможно. как раз в стене дверь.. p.s. по техническим причинам на этих буднях не выложу.. наверно.( учёба твою ж мать( 1255376071 :PP Наврал) вот пока сырая бетка: Скачать Ищим баги тестируем и описываем.
  13. O

    zm_toxic_bunker

    брат :D
  14. O

    zm_toxic_bunker

    2 FREeM@N: Вообщем выложу завтра возможно. Сегодня по причинам "вали нафиг дай я в ксс поиграю" выложить не могу.
  15. O

    zm_toxic_bunker

    сёдня писал: Возобновил работу над картой. Вопрос: Как сделать так чтобы попадая игрок под закрывающуеся дверь у него тратились хп? Ну только так чтобы дверь открываться не стала! А надо чтобы он попал под дверь и у него тратились хп пока он не здох и дверь тогда должна продолжать закрываться...
  16. O

    zm_toxic_bunker

    2 FREeM@N: я писал почему нельзя использовать func door:) Щас протестю карту. если всё будет отлично выложу
  17. O

    zm_toxic_bunker

    ))) Жопа как эта карта достала) Вот терь новая проблемка)) Превратив двери в train у меня они стали черными! как будто света нету вообще. А если на них посветить фонарем то видно текстуру. А если выключить то тупо черная дверь в освещенном помещении
  18. O

    zm_toxic_bunker

    xD эт ток сюжет) Играть думаю будет так се)Багов не исправимых много. в ближайшее время выложу бету) щас вот делаю сижу почти всё сделал. Думаю баланс хромать будет. Люди будут часто побеждать)
  19. O

    zm_toxic_bunker

    2 axel_kat: воо! точняк не подумал) Спасибо.. вот ток как я их не люблю)) проблем выше крыши из за этих треинов
  20. O

    zm_toxic_bunker

    Возобновил работу над картой. Вопрос: Как сделать так чтобы попадая игрок под закрывающуеся дверь у него тратились хп? Ну только так чтобы дверь открываться не стала! А надо чтобы он попал под дверь и у него тратились хп пока он не здох и дверь тогда должна продолжать закрываться после того как...