Search results

  1. marikcool

    Spin Tires

    как уазу колеса от маза поставить?
  2. marikcool

    Unity3d

    лучше анимацию на объект лайта повесить, в ней уже параметры на лету меняй как хочешь. если искры то спрайты, их можно в тоже в общую анимацию закинуть для более тонкой настройки) 1371619886 у тебя там лайтмапа запеченая своя? или все тени на скрине реалтайм?
  3. marikcool

    Spin Tires

    4wd врубайте)
  4. marikcool

    Unity3d

    а есть примеры успешных таких инди игр? все те что я знаю из буржуйской инди, получаются таковыми не являются, т.к все строго зависили от издателя (в большинстве случаев это microsoft), единственное что под все вышеперечисленные критерии попал, так это только minecraft.
  5. marikcool

    Unity3d

    это где такое написано? инди это кто зарабатывает до 100к в год. а на счет прибыли, почему то все игры продают а не за донейты.
  6. marikcool

    Unity3d

    на телефоне играю 1-2 игры всего, где управление 2 кнопки. птичек лучше на 7 дюймах, не менее, играть. чувак хочет портировать халф на мобилки (юнити) http://vk.com/hl_mobile
  7. marikcool

    Unity3d

    взял телефон себе, в целом после андройд маркета, апл сторе, таже фигня) в обоих никакого модераторства и чистки говна. На андройд хоть есть возможность альтернативную площадку запилить, то на апл продукцию нет.
  8. marikcool

    Unity3d

    Успешность колды это 60 фпс имхо, т.к интенсивный мультиплеер с 30 кадрами есть говно, в этом году будет подруглму 60 фпс будет на большинстве проектов. На юньку можешь часть движка, не графического, ввиде дллок прегнать, про веб сборку правда забыть придется.
  9. marikcool

    Unity3d

    у меня флеша небыло, пока я его не поставил вручную, также и юнити плеер, какие проблемы? 1371202431 если речь про прототипирование уровня через брашворк, то да, у юнити это начисто отсутствует, это приходится делать в 3д пакете. напримере первых гирь, я вырезал уровень из брашворка, а потом...
  10. marikcool

    Unity3d

    c goldsrc сталкивался, просвети пожалуйста в чем главная разница между постройкой в крайэнджине и юнити?
  11. marikcool

    Unity3d

    так какая разница где модели раставлять? 1371199444 у тебя видео на ютубе тоже не работает пока не скачаешь "его контент", да и вообще видео на компе не работает пока не скачаешь кодеки.
  12. marikcool

    Unity3d

    в контрактах динамика слабая.
  13. marikcool

    Unity3d

    20% тем, 50% тем, заплати хостеру и ндс при прогонке бабла, не забудь вкнуться на рекламу и выдай зп сотрудникам, поражаюсь все такие умные куда бы лишние деньги деть. 1371192562 да есть в юньке кубомапы, закинь свои текстуры в кубомапу да отражай их на модели, хоть каждый фрейм текстуры...
  14. marikcool

    Приставки?

    советую белые консоли брать а то перегреются.
  15. marikcool

    Приставки?

    ненапишут. даже если напишут играть нормально не получится. вот на DS написали эмуль, и как играть то? в монитор тыкать чтоли?
  16. marikcool

    PARANOIA standalone (как игра под Xash3D)

    DrTressi верно сказал, ну добавится лишнии 200кб к архиву никто не умрет, если 20 метров бы добавилось, тогда можно было бы подумать.
  17. marikcool

    UDK: вопросы и ответы

    примитивы используй, если бокса мало создай упрощенную модель из боксов чисто для коллизии.
  18. marikcool

    Скриншоты ваших работ

    на скрине интересует пол и стены, а также среднестатистической размер текстур в ксго, заранее спасибо.
  19. marikcool

    Скриншоты ваших работ

    какое разрешение текстур используется?
  20. marikcool

    Скриншоты ваших работ

    наверно чтобы модель игрока не рендерить, для экономии фпс. бсп нет поддержки, это модель, бсп поддержку можешь через ддлку прикрутить если надо, и собирать mesh налету.