Search results

  1. jday

    Проект S.T.R.E.L.O.K.

    При соединении с сервером, если первый раз коннектишся, создается в БД аккаунт. После чего идет один раз реконнект для вступления в силу аккаунта. Да было дело, при новом пользователе не создавался аккаунт, поэтому ты реконектился постоянно. Исправил +очистил базу.
  2. jday

    Проект S.T.R.E.L.O.K.

    видать на другой локации вышел из игры. Это нормально !!! тебя перебрасывает туда, где ты вышел.
  3. jday

    Проект S.T.R.E.L.O.K.

    хух.... доделал фишку что если вышли из игры в другой локации, то при соединении с основной локацией вы будете перебрасываться туда, откуда вышли. И второе при проходе из дополнительной локации вы появитесь в коридоре основной локации в туннеле соответственно ведущей к той локации откуда пришли...
  4. jday

    Книга Жалоб и Предложений

    Если нужно помочь со скриптами на пхп... могу внести свою лепту в развитие проекта....
  5. jday

    Проект S.T.R.E.L.O.K.

    офкорс да.... аномалии тоже будут, причем на первое время сделаю так, если какая то локация переполнится, то при входе на локацию появится аномалия, тем самым будет означать что карта переполнена, ну да и не в ущерб геймплею.... всё-равно они будут перемещаться в течении каждого часа, а точнее...
  6. jday

    Проект S.T.R.E.L.O.K.

    ДА, кнопкой "E" или левой кнопкой мыши при условии что он на мушке.
  7. jday

    Проект S.T.R.E.L.O.K.

    Серв всё вытянет, в hlds есть ограничение 255 моделей на карту, придется делать лес целыми площадями, а если с анимацией ваще улёт !!!!!! желательно сделать с анимацией в разную сторону, я тогда смогу скрипт с направлением ветра сделать и с летящими бумажками !!!!
  8. jday

    Проект S.T.R.E.L.O.K.

    можно и ландшафт сделать холмистый !!!! но по краям слишком крутые холмы... а вообще такое во всех играх, либо забор, строения, либо холмы,горы либо обрыв, засосёт
  9. jday

    dp_stalker_arena

    Решетку брашами делать это жесть -fps..... а основном делают коробку, а украшают местность моделями (всякие трубы, мусор, провода, и всякая всячина) еше -fps может зависеть от стакана на столе выполненного в hi poligons стиле. Текстура натянутая там, где ее никогда никто не увидит (не прописав...
  10. jday

    Проект S.T.R.E.L.O.K.

    Движек старый, не спорю. но кто сказал что он не обновляется, кстате кто не в курсе с недавнего времени появилась в дистрах контры 1.6 папчка cstrike_beta скорее они что-то там подготавливают. Это раз, во вторых у меня все серверы на линуксе, на каждый слот при наличии игрока занимает 32 мб...
  11. jday

    dp_stalker_arena

    да... по ходу карта для рубрики, не в обиду, нубские... Текстуры не сбалансированы, деталей минимум, со скриншота видно что куски бетона кто-то принес туда и положил возле турникетов. В общем я б оценил карту на слабенькую 3-. Но за старания ++
  12. jday

    Проект S.T.R.E.L.O.K.

    Ну не всё так печально как кажется.... упорство и труд всё перетрут !!!!
  13. jday

    [HL, HL2] Модельки из других игр.

    Разделили б уже тему на hl1 и hl2 модели, а то какая-то путаница !!!!
  14. jday

    aim_Z_agroprom_beta

    Совсем не плохо, правда маловато объектов типа мусора всякого, как будто всё убрали перед показом, дабы небело стыдно !!! Карта класс но маловато деталей !!!!
  15. jday

    Запуск сервера CS 1.6 в локальной сети

    Ставь себе лиукс на сервак контры а именно CentOS, там можно много че сделать. Есть несколько мануалов по основам на моем сайт http://jday.in.ua/?do=cat&category=info А если в данный момент серваки на винде, простой вариант для тебя сервак поставить как основной, а ко второй сетевухе подрубить...
  16. jday

    Проект S.T.R.E.L.O.K.

    Не совсем так, эта версия пойдет даже на офисных слабых компах без особой видяхи, а на сорс еще и ресурсы нужны... вообще если на хл1 всё доделаю до финальной стадии, можно и на сурсе реализовать !!!!
  17. jday

    Проект S.T.R.E.L.O.K.

    В сурсе слишком легко реализовать задуманное, дело в том что хл движек пойдет на любой тачке....
  18. jday

    Проект S.T.R.E.L.O.K.

    в сурсе можно было бы сделать копию сталкера со всеми эффектами и более, но это не то !!!!!
  19. jday

    Проект S.T.R.E.L.O.K.

    На данный момент сохраняются жизни деньги и если игрок вышел с текушей карты то и позиция. Так как особенности движка желают лучшего, на нормальных локациях будет какой-то черный бокс, где будет респ, от туда игроки будут перемещаться в нужные точки, так будет эстетичнее. Следующее что сделаю...
  20. jday

    Проект S.T.R.E.L.O.K.

    32 тела на карте не будет, максимум получится 29 игровых слотов: 1) 2 бота для организации бесконечного раунда (готово) 2) 1 слот резерв для админа (Готово) на счет сохранения это делается просто. При дисконнекте все параметра игрока копируются в бд, при коннекте на второй восстанавливаются.