Search results

  1. M

    Xash3D build 4066 первое открытое бета-тестирование

    2 Дядя Миша: у меня fullupdate помогает на пару минут только
  2. M

    Xash3D build 4066 первое открытое бета-тестирование

    Возможно сервер косячный. Вчера не было времени разбираться, дрова на видео чинил
  3. M

    Xash3D build 4066 первое открытое бета-тестирование

    2 ZombieSource: Ну, похожие баги и у меня были когда тестировал с виндовым сервером. Периодически на клиенте пропадала половина оружия. Либо теряются пакеты с информацией об оружии, либо протокол слишком сырой пока, либо сервер криво портирован. Ещё не все фиксы для gcc возможно включены в код...
  4. M

    Xash3D build 4066 первое открытое бета-тестирование

    2 qpAHToMAS: mittorn.the-swank.pp.ua:27021
  5. M

    Xash3D build 4066 первое открытое бета-тестирование

    2 Дядя Миша: Контекст как отдельная сущность для того и нужен чтобы переключаться между разными поверхностями. Значит, косяк в драйвере.
  6. M

    XashXT 0.8 в разработке

    2 Дядя Миша: То есть оно не ориентировано на постоянную синхронизацию. Вообще по идее можно прям передавать сетку деформации при подключении, а дальше только внешние воздействия. В таком случае не будет коррекции и оно может банально разъехаться при большом пинге например.
  7. M

    Xash3D build 4066 первое открытое бета-тестирование

    на 3887 тоже, более старые надо на moddb искать 1523809877 2 Дядя Миша: Я к сожалению почти не использовал предыдущие билды, потому не знаю, какие баги там были. Знаю что в 3598 уже поломались текстуры на некоторых gpu, изменилась работа с гаммой/яркостью 1523810384 при смене разрешения тоже...
  8. M

    Xash3D build 4066 первое открытое бета-тестирование

    2 Дядя Миша: Если переключить полноэкранный режим через меню - экран перестаёт обновляться. Просто белый экран. При этом движок продолжает работать - звук меню есть, выйти нажимая туда где находятся кнопки можно.
  9. M

    XashXT 0.8 в разработке

    2 Дядя Миша: ну по идее можно передавать время, силу и координаты начальных возмущений. Само тело то на клиенте есть. Разве это не адекватный способ? Да, нужно больше трафика, но не сильно. Это всего лишь координаты и пара чисел для каждого возмущения.
  10. M

    Xash3D build 4066 первое открытое бета-тестирование

    Текстуры и 16 бит работают. Переключение оконный/полноэкранный не починилось, в логе при переключении ничего подозрительного кроме этого: Set: 1024 x 768 [1024x768] VID_ChoosePFD: using hardware acceleration PixelFormat: color: 16-bit, Z-Buffer: 24-bit, stencil: 8-bit Может это какая-то...
  11. M

    XashXT 0.8 в разработке

    2 Дядя Миша: Этого достаточно для твёрдых тел. А если считается физика с искажением скелета или формы? Впрочем, рыгдоллы можно не синхронизировать, а без остального обойтись, тогда скорости-массы хватит
  12. M

    Xash3D build 4066 первое открытое бета-тестирование

    2 Дядя Миша: да нет, тут в npot проблемы. фикс исправил только кнопки сворачивания и закрытия, которые при выравнивании становятся 32x32 В старом ксаше определяется что нет npot и работает ресэмплинг в pot. Если новый при отсутствующем npot пытается просто выравнивать текстуры 4 или 16...
  13. M

    Xash3D build 4066 первое открытое бета-тестирование

    2 Дядя Миша: Кнопки свернуть, закрыть тоже не грузятся, так что скорее всего все текстуры не кратные степени двойки Даже conback не грузится Ещё я думал что после отключения расширений заработают текстуры на карте, но их по прежнему нет
  14. M

    XashXT 0.8 в разработке

    2 Дядя Миша: Ну, состояние физического движка обычно приватное и если нужно синхронизироваь состояние на сервере и клиенте, то нужно его как-то передать. Так что по идее у физдвижка должна быть своя дельта
  15. M

    Xash3D build 4066 первое открытое бета-тестирование

    Отключение расширений не помогло //======================================================================= // Copyright XashXT Group 2000 © // opengl.cfg - archive of opengl extension cvars //======================================================================= setgl...
  16. M

    Xash3D build 4066 первое открытое бета-тестирование

    2 Дядя Миша: Как буду у того компа - потыкаю, сейчас к нему нет доступа
  17. M

    Xash3D build 4066 первое открытое бета-тестирование

    Хотел потестить сеть (появилась такая возмлжноать) и обнаружилось что под wine не работает мышка в меню вообще. Под windows xp работало. 1523088559 Второй баг, опять же под wine. После выхода не запускается повторно пока не удалишь video.cfg Попытка запустить дедик приводит к тому что...
  18. M

    XashXT 0.8 в разработке

    А в физдвижках разве нет сериализаторов для сети?
  19. M

    Xash3D build 4066 первое открытое бета-тестирование

    2 qpAHToMAS: У меня только из xash-extras заработал. Имхо, зря стимовые интерфейсы убрали. Так проще было найти подходящие клиентки 1522949490 А можно как-то опционально вернуть старый движковый повертексный фонарик? По-моему он был красивее
  20. M

    Xash3D build 4066 первое открытое бета-тестирование

    Клиент халвы не загрузило. Как понять чего ему не хватает? под FWGS билдами работает. Как запустить без клиента не знаю. Если это последствия выпиливания новых интерфейсов - то скажу что все более старые клиенты что находил были шифрованные. Ксаш теперь будет работать только со самосборными...