Search results

  1. M

    XashXT 0.8 в разработке

    2 Дядя Миша: Ок. Реализация vbo для движкового рендера уже есть (правда, только для старого движка пока), думаю, что и в ксашмод придёт
  2. M

    XashXT 0.8 в разработке

    2 Дядя Миша: в современных драйверах глбегины довольно медленные, а сама статическая карта так и просится в vbo. Ну и особых требований со стороны gpu тут тоже нет по сравнению с моделями
  3. M

    Xash3D 0.99 build 4097 [beta]

    2 qpAHToMAS: но при респавне там уже давно bodyque а не игрок. Игрок вроде не должен респавниться, пока анимация не уйдёт и нельзя будет наконец заменить игрока на труп 1525445070 Так всё-таки, зачем эта проверка: case t_model: nSize = FS_FileSize( p->szFileName, false ); if(...
  4. M

    Xash3D 0.99 build 4097 [beta]

    2 Дядя Миша: В голдсорсе? Даже не знаю как проверить, своих серваков голдсорсовых нет, а поднимать сервак ради этого долго. А в ноаом ксаше не работает так как у них ucFlags 0
  5. M

    Xash3D 0.99 build 4097 [beta]

    Разберитесь уже с блокировками! Сожрало моё сообщение 1525424700 Какой-то провайдер поставил заглушку в своей сети и у меня вылазит его баннер иногда если запрос маршрутизируется через него 1525424893 2 Дядя Миша: В тот момент этот флаг ещё не выставлен, это проверка перед его выставлением. И...
  6. M

    Xash3D 0.99 build 4097 [beta]

    Нормально ли что новая версия не сортирует полупрозрачные браши?
  7. M

    Xash3D 0.99 build 4097 [beta]

    if( p->szFileName[0] != '*' && p->ucFlags && nSize == -1 ) Зачем тут проверка на p->ucFlags? Это в CL_EstimateNeededResources для моделей 1525372612 2 Дядя Миша: Модель не скачивалась так как у моделей созданных во время игры ucFlags пустой. Зачем там эта проверка - пока не понял. Убрал...
  8. M

    Xash3D 0.99 build 4097 [beta]

    По поводу late precache: со стороны сервера ресурс отправляется на клиент и с этим проблем нет (кроме того что модель не скачивается если она отсутствует на клиенте даже после переподключения) Со стороны клиента же прекэш не вызывается. Почему так? Добавил функцию, которая прекэширует отдельный...
  9. M

    Тест пропускной способности вашего UDP-соединения

    2 ncuxonaT: нет, ненормально. возможно, cl_nopred 0 надо поставить 1524854560 P.S проверил, вроде рейт не причём. Всё-таки дело в фрагментации. 1524855462 У меня около 40 секунд качает если включить тест максимального размера пакета. Это только карта. По tcp скорость около 12 мегабит, так что...
  10. M

    Xash3D 0.99 build 4097 [beta]

    Хитрее - а не rate ли это? Он по дефолту 2500
  11. M

    Тест пропускной способности вашего UDP-соединения

    Ещё может завитсить от модели и настроек роутера - иногда пакеты режет он. Карта без моделей весит раза в 2 меньше чем все ресурсы. Может стоит писать ещё качалась ли только карта, либо же карта с моделями - для тех кто уже качал раньше, либо тестирует разные соединения. И ещё вопрос (я не...
  12. M

    Xash3D 0.99 build 4097 [beta]

    2 DarkFlame: кстати, 1.3 же воновая, забыл про неё
  13. M

    Xash3D 0.99 build 4097 [beta]

    2 Raid: под 3366 форком всё работает. Не работало под оригинальным - были невидимые щиты 2 SNMetamorph: я обновлял сервера
  14. M

    Xash3D 0.99 build 4097 [beta]

    2 Raid: cs тут наверняка не будет, steam интерфейсы же выпилили. В форке сделается скоро наверно
  15. M

    Xash3D 0.99 build 4097 [beta]

    2 SNMetamorph: Обновлю сервер, может лучше станет. А пинг до сервера какой? Это точно с пингом не связано?
  16. M

    Xash3D 0.99 build 4097 [beta]

    2 xDShot: Дедик запускать. Неочевидно, да.
  17. M

    Xash3D build 4066 первое открытое бета-тестирование

    2 Дядя Миша: Подсказки строятся на запросах. Значит много людей ждут 1.0. Ищут, надеятся что он уже есть.
  18. M

    Xash3D build 4066 первое открытое бета-тестирование

    Надо всё же rcon починить. Редирект как был сломан, так и остался
  19. M

    Xash3D build 4066 первое открытое бета-тестирование

    Вот что есть в rehlds по теме. Как раз видимо те способы что я предлагал. Только под линукс сделали, видимо, на винде это бесполезно https://github.com/dreamstalker/rehlds/blob/master/rehlds/dedicated/src/sys_linux.cpp На винде это...